红色沙漠的营销手段和自媒体评价陷阱 只看楼主

红色沙漠的营销手段

1. 最适合低码率视频的画面展示:这个游戏的画面特质,高饱和,高对比,在低码率下掩盖平庸的材质和建模。这个游戏的画面典型的手游和网游设计思路。

2. 博得3和33的幻觉:提前一个不知名工作室告诉大家他们做出了比顶级厂商花了巨额资源做的游戏还要大上十倍,大概率会被认为是骗子,但现在他们会被认为是下一个博得3

3. 变相的收买:DF是一个典型的例子,一个急于出圈的刚刚自立门户的媒体,被给予了独家视频评测,而DF也是着实愚蠢,吹爆一个建模如此简陋的游戏,为一次出圈毁了多年来的信誉。给钱的概率很低,但聪明的营销厂家会以变相的赞助或偏向的评测权等等来收买自媒体。

4. 巨大的体量为独家评测提供保护伞:你注意到了吗?吹爆的主播们,都宣称自己玩了几十上百甚至两百小时,同时依然宣称依然有巨量的未探索内容。他们心里大概很清楚,一般玩家很难坚持20小时甚至2小时,那他们的谎言永远不会被识破。

5. 拙劣操作被美化为学习曲线:蹭大镖客和魂系的热度,把自己极度分裂的理念和拙劣的操作设计,硬蹭有鲜明作者思路的游戏。

红色沙漠是一场精确利用业界趋势的供销诈骗。虽然有点卑劣,但的确干得漂亮,否则这种游戏素质,恐怕悄无声息的就没了。
最近看各种直播   比较满意   当然还是高性能pc最顶   看到有玩到女配角妹子的    火铳加瞬移加大剑的组合  飒!
  • 3楼 hbro
  • 2026-3-21 08:05
博德三之前就有原神2,33确实是真的异军突起
玩了10个小时,还是挺好玩的,不得不说这画面的确就是好,我PS5PRO,这画面是真tm好,毫无疑问是目前开放世界最好之一,DF吹也是无可厚非。
你说“建模如此简陋”,是指角色吗。角色的确没有顽皮狗和死亡搁浅那种水平,但是超越刺客信条和羊蹄山绰绰有余。
而且这些之前网上视频反而看不出来画面很高,在低码率视频里看起来反而很丑,只有自己在电视上玩上才发现这么好。

墙倒众人推这句话真的永不过时,有多少人是一点不玩,就是单纯要加入骂军,甚至都开始撰文分析上了,比起游戏本身,这才是最大的乐子。
本帖最后由 scv2001 于 2026-3-21 08:26 编辑
引用: 逆转异议 发表于 2026-3-21 08:08
玩了10个小时,还是挺好玩的,不得不说这画面的确就是好,我PS5PRO,这画面是真tm好,毫无疑问是目前开放世 ...


我是5090加最好的oled电视

这个游戏画面在我看来就是简陋,当然只是我个人审美取向,我退款的最大原因就是建模简陋(人物还是可以的,场景建模简陋),以及整体美术风格太low(手游 网游既视感)

能享受游戏当然是好事,这游戏肯定也不是一无是处

不过我认为IGN的6份和GS的7分以及MTC平均分比较能说明问题。

不能退款的前提下,强烈不推荐入手
引用: scv2001 发表于 2026-3-21 08:22
我是5090加最好的oled电视

这个游戏画面在我看来就是简陋,当然只是我个人审美取向,我退款的最大原因就 ...

那你肯定不玩任何日本游戏
这游戏算是2026年最大的诈骗犯了,网上直播的UP骂声一片,幸好我没买,躲过一劫  
第四条同意,现在b站已经沦陷。ign给6分,还洗地呢,标题来个ign6分我看红沙稳了,稳个jb。最后还来个升华,说这家公司刚出游戏,就能比肩大表哥,简直棒子之光,听的我那叫一个恶心,都成棒子舔狗了