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楼主: TruePlay

地平线6 新截图

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 楼主| 发表于 2026-3-13 13:33  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 TruePlay 于 2026-3-13 13:39 编辑

制作团队表示地平线6的城市是系列最大 最复杂的,为了打造如此规模的城市,PG甚至把场景构建团队一分为二,其中一个专门负责城市部分的开发。

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发表于 2026-3-13 16:53  ·  河南 | 显示全部楼层
添加点行人,车辆,基本上就欧克了

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 楼主| 发表于 2026-3-13 17:51  ·  四川 | 显示全部楼层
ziling1 发表于 2026-3-13 16:53
添加点行人,车辆,基本上就欧克了

行人和观众会在特定区域,比如人行道,围栏后面,为场景添加真实的氛围。

另外这次的比如城市,平原,高地,海岸等生物群落,会通过高度的落差真实平稳的过渡,而不是像5代那种每个区域如同有无形的边界线一样,一跨过边界线,两个区域的环境一下子就改变的那种生硬的过渡。

而且同一生物群落,也会有不同的环境,不再是同一区域场景都差不多的情况,比如城市这个生物群落就有安静的居民区(图三),工业区(图二),热闹的市中心(涩谷 秋叶原)以及港口等等。

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发表于 2026-3-13 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
多加点围栏后的人吧,没有人气的日本都市是最离谱的,比前几代会难受很多

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 楼主| 发表于 2026-3-16 09:47  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 TruePlay 于 2026-3-16 13:58 编辑
skt225 发表于 2026-3-13 21:38
多加点围栏后的人吧,没有人气的日本都市是最离谱的,比前几代会难受很多 ...


制作团队还在优化城市场景,可以看到与之前的演示(图一)相比较,最新的游戏截图中(图二),建筑物和广告牌的色彩和光影更真实,特别是后面的高楼建筑,改进相当明显。



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发表于 2026-3-16 11:09  ·  河南 | 显示全部楼层
上半年最期待的游戏了

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发表于 2026-3-16 13:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这画面8090也做不出来吧

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 楼主| 发表于 2026-3-18 11:50  ·  四川 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2026-3-20 19:52  ·  四川 | 显示全部楼层

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发表于 2026-3-20 23:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在都没放出车内视角来,是在打磨么
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