生化9在下一盘很大的棋(由PS5 1.11版数毛想到的) 只看楼主

本帖最后由 joeleon 于 2026-3-7 14:09 编辑

1.110版日志提到此次更新“对内部系统做了技术微调和优化”,试想下:一个稳如老狗且BUG并不多的引擎,在销量和通关率都已霸榜的情况下,还需要对系统做怎样的调整?
没错,市场化调整~~~ 这就是榜一大哥卡普空给各路软硬件厂商的一次**裸的技术带货~~~ 对比初版和最新1.11版,PS5无光追-->PS5PRO普通光追-->PC路径光追的肉眼差距越发明显,卡普空似乎正在掌握皮衣黄刀法的精髓~~

70栓步的**在初版时还边缘自然,这更新后就锯齿满屏了(PS5PRO)~~~


1.11版进一步拉开了PRO和PS5在光影特效和材质分辨率上的差距(上图PRO光追模式,下图无光追模式),明显的肉眼区别除了有无镜面反射外还有:


1.PRO光影更有层次,GRACE常架眼镜的鼻梁处既有阴影也有高光,感觉五官更立体
2.PRO上GRACE身穿白色纯棉T恤,而PS5由于材质分辨率降低感觉变亚麻了,噪点也更多
3.PRO上GRACE脖颈处阴影过渡更顺滑自然,PS5同样有分辨率和噪点问题
4.PRO在边缘抗锯齿上一眼胜出,百叶窗的百叶条和通知栏的横框条
5.还有桌面漆面和抽屉金属件的光泽
以上对比还只是在用的比较拉跨的视采卡截图,若在好的显示设备上会更明显

继续蹲点PSSR2的官宣和RE9的更新~~~
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  • 2楼 BDD
  • 2026-3-7 19:00
上市公司会故意劣化自己90%以上的产品对吧。
莫名其妙的逻辑
意思是负优化吗?