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马拉松 棒鸡疯了

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 楼主| 发表于 2026-2-28 11:23  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为命运老玩家,我本来以为棒鸡是很厉害的公司

马拉松让我惊讶,首先这游戏采用了一种非常诡异的美工路径,过饱和的色彩直接挑战人类生理构造,对眼睛的刺激到了令人反胃的地步,这游戏的画面素质观感停留在命运2这个老游戏的水平,而且是美工劣化版,命运2虽然引擎老,但胜在美工出色。

这游戏看起来就像索尼给的命题作文,扑面而来的扑街感

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发表于 2026-2-28 11:25  ·  未知 | 显示全部楼层
预感要火,占座
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发表于 2026-2-28 11:28  ·  未知 | 显示全部楼层
马拉松牛逼炸了
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发表于 2026-2-28 11:37  ·  未知 | 显示全部楼层
听说索尼是看了马拉松才决定收购棒鸡,这肯定不是索尼的命题作文,更应该说棒鸡改变了索尼的审美
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发表于 2026-2-28 11:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
棒鸡要是厉害,还能三家姓奴?

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发表于 2026-2-28 11:45  ·  云南 | 显示全部楼层
看介绍又是搜打撤类的FPS,我觉得这类游戏只适合小部分有自虐倾向的硬核玩家,咋现在大公司也喜欢跟了。

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发表于 2026-2-28 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏的这个压力测试已经有点劝退测试的味道了,还不如直接发售那,除了画面过饱和问题加载时候恶心的虫子问题,我是真不明白这游戏机制的一些设定为啥非要和玩家对着干,玩家想要什么它就偏偏反其道为之,就是不让你爽。现在不是以前了玩家愿意慢慢学习,当你的竞品全是上手就能体会到爽点而你却做一个极度慢热的多人游戏出来那基本就是**。

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发表于 2026-2-28 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
hbro 发表于 2026-2-28 11:37
听说索尼是看了马拉松才决定收购棒鸡,这肯定不是索尼的命题作文,更应该说棒鸡改变了索尼的审美 ...

索尼也是看了星鸣特工以后收了Firewalk,却不肯收箭头组,服务型这一块还能信索尼的眼光?

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发表于 2026-2-28 11:57  ·  新疆 | 显示全部楼层
手柄玩家如何应对键鼠玩家?求大神指路

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发表于 2026-2-28 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2026-2-28 11:51
索尼也是看了星鸣特工以后收了Firewalk,却不肯收箭头组,服务型这一块还能信索尼的眼光? ...

我记得之前看到过消息说那个firewalk最早的创始人就是棒鸡出来的一个元老,所以连星鸣特工成品都没出来就收购了,这哥们忽悠完赫尔曼接盘后就闪人了,只能说索尼被棒鸡前前后后忽悠的非常惨
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