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勇者斗恶龙VII Reimagined [PS/XB/NS/PC]
DQ7Re剧情表现力上升明显(含剧透)
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1楼
lovezhang520
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2026-2-5 12:05
本帖最后由 lovezhang520 于 2026-2-5 12:06 编辑
个人结论:推荐喜欢看看剧情和传统JRPG的玩家入手,其游戏性一般(主要靠练级和转天地雷鸣职业劈里啪啦出拳),所以想要在这个游戏中获得什么高难度的成就和奖励,建议放弃(高难度是纯数值怪,关键是练级)。(甚至没有11s那样的禁系统打法)
玩了18个小时,开始最难的难度开局,由于第二场boss战过于艰辛,后来改成全程最简单难度,全自动战斗。我是比较熟悉进度的,估计30小时内肯定能通关,不知道通关后的要素是否丰富。
对比之前几个版本,画面和演出肯定是最顶的,但是剧情方面明明是几乎一样,但是代入感增加了很多,我想了一下。大概率是因为之前版本人物是面无表情,复用的素材较多,说白了同样的文本,优秀的动画和声音会大大的减少玩家跳过剧情的可能。(虽然配音只是哼了一声,但你也可以感受到准确的角色情绪。)
DQ7有很多令人印象深刻的故事,如这次更加令人唏嘘,这一点和很多剧情空洞的二游JRPG不同,没有矫情,声嘶力竭,没有硬拉冲突……很多轰轰烈烈,但是描述平平淡淡,简简单单,自然而然的发生了,经历了20小时之后,你能感觉到角色的弧光,人性的复杂,黑暗和光明交替的关于时空的一些故事。你要是有一些生活经历,你是可以感受到这些人可能曾经是你的意志的一部分,虽然有一些文化的局限性,很多NPC的对白也依然打酱油,但世界名著在我看来也不过如此的。
对于网上诟病的所谓删减岛屿和移民内容,怪物职业,我个人觉得利大于弊的多。这次的DQ明显减负是尊重了玩家,唯一不满的是最新的复刻DQ全部都没有让难度和奖励挂钩,没有令人心动的奖励。本来想让DQ7承载更多包含玩法的突破和创新,但是算了罢,DQ就是负责传统,而FF则才是创新的代言人。
剧透:王子居然在后面的剧情回归了,但是没一小会又走了……
2楼
lovezhang520
2026-2-5 12:45
虽然没有赌场,但是也有奖励小游戏。
(没有最终幻想七那么多!)
3楼
beta_child
2026-2-5 12:56
标题不写剧透差评
4楼
lovezhang520
2026-2-5 13:02
引用:
beta_child 发表于 2026-2-5 12:56
标题不写剧透差评
你是另一个宇宙穿越过来的吧,我这不是有吗。。
还是说手机因为省略的标题后面的长度导致看不到
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