生化9的双物品栏,可能继承生化1重制的僵尸再变异系统 看全部

引用: leon234512 发表于 2026-1-20 09:25
现在经常看直播各种生化4重制版的改版,满屏都是各种怪(混杂BOSS)9代能这样也挺爽 ...

生化9三光的战斗强度和敌人密集度,估计是在生化4和6之间,
给安排了生化3的紧急回避,生化4的招架,生化6的一闪,还有怪猎的现场磨刀,就是给人堆里群殴准备的
引用: freedom-zero 发表于 2026-1-20 15:56
延缓衰老的可能性是有的,就是外貌半定格在一定年龄,之后比正常人变老减慢,比如吉尔在30岁左右实际现在 ...

有生化9的素材10代不会像9那样墨迹
重制版是填充正传开发期间空挡的最佳选择
其实生化的主角们都接触过病毒,青春常驻很正常,没必要和年龄挂钩这么紧,让游戏的延展性提升,玩家也愿意在后续的作品中看到熟悉的角色
引用: freedom-zero 发表于 2026-1-20 16:06
生化9三光的战斗强度和敌人密集度,估计是在生化4和6之间,
给安排了生化3的紧急回避,生化4的招架,生化 ...

主机的性能是制约同屏人数的关键,既要画面好又要帧数稳还要人数多,这个平衡必须把握好。
PC的生化4重制版的改版是建立在高端硬件基础的,所以能看到同屏20个以上的怪物乱舞,打起来紧张感十足。建议去抖音直播看看
引用: leon234512 发表于 2026-1-20 16:15
主机的性能是制约同屏人数的关键,既要画面好又要帧数稳还要人数多,这个平衡必须把握好。
PC的生化4重制 ...

生化6佣兵玩太多了,同屏15-20家常便饭
引用: freedom-zero 发表于 2026-1-20 16:28
生化6佣兵玩太多了,同屏15-20家常便饭

生化6的画质很差,很多建模非常简陋,对比生化9差的很远。
个人偏向于性能模式,虽然损失画面但能换来帧数稳定,或者同屏更多敌人也行
引用: leon234512 发表于 2026-1-21 10:25
生化6的画质很差,很多建模非常简陋,对比生化9差的很远。
个人偏向于性能模式,虽然损失画面但能换来帧 ...

只是随口说了下同屏人数最多的生化游戏,生化4重制的佣兵同屏十几人的场面也有,即使ps5是6-7年前的ZEN2 CPU再不济,跑个生化多人场面还是没问题的,而画面好坏由RE引擎决定都迭代8年了,所以生化9优化再不行,也别卖了
引用: freedom-zero 发表于 2026-1-21 15:59
只是随口说了下同屏人数最多的生化游戏,生化4重制的佣兵同屏十几人的场面也有,即使ps5是6-7年前的ZEN2  ...

希望能如你所说的同屏人数能上一层楼
继续等后续情报,卡表肯定还会公布要素的
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