A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: Godzila

[业界] Fami销量:NS2新年2周31w台JP累计400w突破,PS5新年2周4w6

[复制链接]

精华
0
帖子
3578
威望
0 点
积分
3607 点
种子
417 点
注册时间
2012-3-15
最后登录
2026-2-1
发表于 2026-1-19 11:53  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-1-19 11:55 编辑
leon234512 发表于 2026-1-19 11:43
日本已经不是索尼和微软主要发力的地方了


索尼这些年都很难算日本游戏主机公司了,一堆美式游戏做主力不说,按O确定都要给改成X确定,连出日版锁区PS5都没说改回来吧?这样的主机要日本市场怎么接纳他?

至于微软的游戏部门,人家发力就是想推XGP订阅制。而XBOX从来就没在日本市场卖得好过。

精华
0
帖子
56422
威望
0 点
积分
58428 点
种子
4849 点
注册时间
2008-8-21
最后登录
2026-1-30
发表于 2026-1-19 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-1-19 11:53
索尼这些年都很难算日本游戏主机公司了,一堆美式游戏做主力不说,按O确定都要给改成X确定,连出日版锁区 ...

日本已经萎缩了,再发力都没用。手游和老任已经把日本人牢牢地控制了

精华
0
帖子
3578
威望
0 点
积分
3607 点
种子
417 点
注册时间
2012-3-15
最后登录
2026-2-1
发表于 2026-1-19 11:57  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-1-19 12:03 编辑
leon234512 发表于 2026-1-19 11:55
日本已经萎缩了,再发力都没用。手游和老任已经把日本人牢牢地控制了


那话说索尼怎么不控制啊?当年PS和PS2统治日本家用机市场啊,日本玩家当年最爱的JRPG,PS几乎都拿过来了,PS2也没给NGC留几个。

游戏厂商要让日本市场接纳,首先得尊重日本玩家的喜好吧?得顾及日本玩家审美吧?现在PS系的主力阵容,就是个X360后继的风格。

精华
0
帖子
56422
威望
0 点
积分
58428 点
种子
4849 点
注册时间
2008-8-21
最后登录
2026-1-30
发表于 2026-1-19 14:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-1-19 11:57
那话说索尼怎么不控制啊?当年PS和PS2统治日本家用机市场啊,日本玩家当年最爱的JRPG,PS几乎都拿过来了 ...

岛国的审美?游戏厂商做游戏是面对全球的,不是只有日本。如果迎合日本就做那些手游即可,你觉得岛国的审美值得尊重,那索尼和微软为啥不专门做日本人喜欢的游戏

精华
0
帖子
3578
威望
0 点
积分
3607 点
种子
417 点
注册时间
2012-3-15
最后登录
2026-2-1
发表于 2026-1-19 16:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-1-19 16:28 编辑
leon234512 发表于 2026-1-19 14:14
岛国的审美?游戏厂商做游戏是面对全球的,不是只有日本。如果迎合日本就做那些手游即可,你觉得岛国的审 ...


那按您这么说,当年索尼和任天堂抢日本市场干啥?日本玩家喜欢什么游戏,当年的索尼可是非常认真地对待,都做了龙骑士传说这种新IP大作。如果索尼当年不在乎日本市场,做这个东西干啥?PS那么好的3D机能做欧美喜欢的体育、第一人称视角冒险不是挺好么?

主机厂商迎合日本市场做手游就行了?那任天堂到现在也不是以手游为主啊,为啥人家就搞定本土市场了?

换个角度说,假设索尼看不上日本市场,那就别学老任那样推出日服锁区主机啊?微软那样,索性无所谓了,也行。

精华
0
帖子
56422
威望
0 点
积分
58428 点
种子
4849 点
注册时间
2008-8-21
最后登录
2026-1-30
发表于 2026-1-20 09:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-1-19 16:26
那按您这么说,当年索尼和任天堂抢日本市场干啥?日本玩家喜欢什么游戏,当年的索尼可是非常认真地对待, ...

你也说了当年,今非昔比,岛国已经不能左右全球游戏市场了。索尼和老任推出本土版的主机就是为了吸引本国玩家,策略没有问题。但是全球化的趋势是重心放在欧美,亚洲的发展并不快。国内政策的放开让索尼尝到甜头,PS6的国行也会如期而至

屠龙者

极限生存者

精华
0
帖子
61494
威望
0 点
积分
68381 点
种子
7788 点
注册时间
2009-3-15
最后登录
2026-2-1
发表于 2026-1-20 09:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
NS2在日本的销量真不错

同期NS的销量是多少?

精华
1
帖子
8478
威望
1 点
积分
9524 点
种子
1132 点
注册时间
2004-5-13
最后登录
2026-1-21
发表于 2026-1-20 09:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2026-01-20 09:23


你也说了当年,今非昔比,岛国已经不能左右全球游戏市场了。索尼和老任推出本土版的主机就是为了吸引本国玩家,策略没有问题。但是全球化的趋势是重心放在欧美,亚洲的发展并不快。国内政策的放开让索尼尝到甜头,PS6的国行也会如期而至


也别什么日本了,应该是日美都不能左右了,现在让索尼坐稳老大靠的就是欧洲。
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
3578
威望
0 点
积分
3607 点
种子
417 点
注册时间
2012-3-15
最后登录
2026-2-1
发表于 2026-1-20 09:44  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2026-1-20 09:49 编辑
leon234512 发表于 2026-1-20 09:23
你也说了当年,今非昔比,岛国已经不能左右全球游戏市场了。索尼和老任推出本土版的主机就是为了吸引本国 ...


问题就是,索尼既然想吸引本土玩家回归,那就多拿出点诚意。学任天堂出一个锁区机,但是(如果我没记错)连按O确定都没有按日版传统改回来,那就别怪本土玩家不买账了,也没必要在这个时候指责本土市场这个不行那个不对。

说白了就是,日本玩家并不接纳如今以美式审美为主导的索尼系大作游戏,而这很正常,日本主流玩家从来都是这样的,并不说明日本游戏市场有什么严重问题。你可以说近些年的日本游戏市场里氪金手游份额太大,但PS(自己选择)变成了美式主机才是它在本土被Switch彻底击败的最关键原因。

精华
0
帖子
56422
威望
0 点
积分
58428 点
种子
4849 点
注册时间
2008-8-21
最后登录
2026-1-30
发表于 2026-1-20 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2026-1-20 09:44
问题就是,索尼既然想吸引本土玩家回归,那就多拿出点诚意。学任天堂出一个锁区机,但是(如果我没记错) ...

索尼从PS3开始走的就是全球化路线,只是岛国人不能顺应潮流的变化。
如果你不喜欢欧美化的游戏可以不玩,但索尼的战略没有问题,抛去岛国第一方的IP全球销量都很高。
最后一句,你不适应社会潮流,必将被社会淘汰。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-2-2 05:59 , Processed in 0.089974 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部