游戏大年变小年,盘点2025失望之作 只看楼主

2025年发售的游戏不少,但几乎大部分都是雷声大雨点小,反倒是未有期待的给人惊喜

天国拯救2,33远征队,两个名气相对很小的游戏,成了年度游戏的唯二选择。多人游戏占地终于恢复状态,单机依然疲软。

3月,刺客信条影,画面次世代标杆,动作系统不错,剧情水的不得了,开放世界玩法没创新。

3月,怪物猎人荒野,未有突破的中庸之作。

6月,死亡搁浅2,小岛的自我重复之作,未能进一步深入挖掘,成了原作的升级补完,除了技术进步和玩法上的多样性调整,整体上不如前作。

7月,明末,大学生幻想破灭之作

8月,**乡村,无法以正价售卖的中庸之作,不差但低于所有人的期待。

9月,无主之地4,似乎被CFO主导的游戏,一切都好像还好,一切又如此平庸,好像是一个外行认为有几个卖点认为可以赚钱,就让技术团队去实现了,毫无创作者的表达欲,僵尸一般的平庸之作,不好不坏。

11月,COD black ops7,系列扑街之作,史上最差cod战役。

如有遗漏欢迎补充。

嗯,樓主說什麼都是對的,是唯一的正確,贊同樓主所有看法。
今年意外之喜就是上半年的无双起源,天国2,33号(大黑马),其他万众期待的真的拉了甚至暴雷,包括荒野,明末,丝之歌,无主4等
加一个对马岛,同样自我重复的中庸之作
1.幻想生活,高开低走,后期巨重复,除了刷白金0乐趣

2.冲就完事模拟器2 ,画面玩法0进化,就是1的大型dlc,甚至开倒车取消了自定义按键和陀螺仪,值得0分。

3,蕉力全开,任天堂灵感枯竭的里程碑作品,大量疑似AI随机生成的收集品,毫无设计感,系统也没有深度,很难想象是奥德赛组做出来的东西。
引用: ay47521 发表于 2025-11-16 18:43
1.幻想生活,高开低走,后期巨重复,除了刷白金0乐趣

2.冲就完事模拟器2 ,画面玩法0进化,就是1的大型dlc ...

大猩猩也不行吗? 之前还有论坛朋友认为应拿年度游戏
引用: scv2001 发表于 2025-11-16 18:49


大猩猩也不行吗? 之前还有论坛朋友认为应拿年度游戏


玩了五分钟不想玩了
  • 8楼 whmzy
  • 2025-11-16 19:02
这些游戏一个没玩,但觉得说得都中肯
令人失望的游戏年,大多数的平庸和重复
今年倒没什么特别失望的游戏,但今年我玩的游戏也不多
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