[业界] 索尼25-26财年Q2财报 《羊蹄山之魂》销量已达330万份 只看楼主

索尼今日公开25-26财年Q2(7月~9月)财报,本季度销售额及金融业务合计收入31079亿日元同比增长5%、营业利润4290亿日元,同比增长10%。

其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:

-Q2季度销售额11132亿日元,同比增长4%,营业利润1204亿日元,同比减少13%
-增收的主要原因包括软件销量增加、以网络服务增收,减益的原因包括与《命运2》相关的Bungie公司无形资产等项目发生部分减值,以及对过去已计入资产的一部分开发费进行更正后,又加上了183亿日元的费用

一些其他数据(截止至2025年9月底):

-Q2季度共出货390万台PS5,比上一财年同期增长了10万台,PS5全球总出货量已达8420万台。
-PSN月活跃用户数达1.19亿,上一财年同期该数字为1.16亿
-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为8030万份,相较于上一财年同期增长了260万份,其中630万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的530万份增长了100万份,数字版占比达72%
-截至11月2日(发售后32天),《羊蹄山之魂》销量达330万份

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雨姐扛着一身debuff,销量竟然挺不错。      
ps6确实不急出啊,ps5还没到末期,还在上扬呢
这次的羊蹄山确实很不错,没有大刀阔斧改革,但玩起来很舒服
正在玩,手感意境都很好,意外的笃本人在游戏里性格挺内敛的,比脸模强多了............
羊蹄山实至名归,有这销量正常,之前某些人急着黑销量,现在呢
恭喜Sucker Punch,希望羊蹄山同样奔着千万目标去努力。棒鸡真是个烂摊子,25财年后续预测也得继续收拾这坨,之后的棒鸡没有可能跟PS全球工作室平起平坐了,好好当个下属
想看看之前信誓旦旦说销量崩了的那些老面孔,这次又是个什么说法。
390万,vgchartz才估了285万,差的有点多。
引用: nepocmais 发表于 2025-11-11 11:37
想看看之前信誓旦旦说销量崩了的那些老面孔,这次又是个什么说法。

能看到以Grummz为首的一群二货吃瘪还是很开心的,说好的反DEI已经变成捏造新闻来源造假了,我要去看看那个什么“女战神”删没删她的造谣视频。
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