索尼今日公开25-26财年Q2(7月~9月)财报,本季度销售额及金融业务合计收入31079亿日元同比增长5%、营业利润4290亿日元,同比增长10%。
其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:
-Q2季度销售额11132亿日元,同比增长4%,营业利润1204亿日元,同比减少13%
-增收的主要原因包括软件销量增加、以网络服务增收,减益的原因包括与《命运2》相关的Bungie公司无形资产等项目发生部分减值,以及对过去已计入资产的一部分开发费进行更正后,又加上了183亿日元的费用
一些其他数据(截止至2025年9月底):
-Q2季度共出货390万台PS5,比上一财年同期增长了10万台,PS5全球总出货量已达8420万台。
-PSN月活跃用户数达1.19亿,上一财年同期该数字为1.16亿
-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为8030万份,相较于上一财年同期增长了260万份,其中630万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的530万份增长了100万份,数字版占比达72%
-截至11月2日(发售后32天),《羊蹄山之魂》销量达330万份