画面不行,站桩对话甚至让我想起了《莎木》 看全部

除了电影过场之外,那个没的说,业界顶尖水准。

游戏中的普通过场

光影及其的“平”

人物站桩说话,面部表情让我想起了《莎木》

资产跟前作复用度很高,包括动捕数据都有复用。

这个世代真是拉。
是的,你说的都对。

这游戏的天一阴 画面就特别的平,毫无层次感,塑料感极强。
尤其是到了最北边的雪山区域,那里的画面基本90%都是处于一个比较烂的状态,和羊蹄坪相比落差太大。
不懂就问,两个人互相对话问下情报,不是站着动嘴,还需要像小品或者舞台剧那样手舞足蹈,表情丰富,从这边走二十米到另一边,再走回来吗?
引用: 睡到自然醒的喵 发表于 2025-10-9 15:42
不懂就问,两个人互相对话问下情报,不是站着动嘴,还需要像小品或者舞台剧那样手舞足蹈,表情丰富,从这边 ...

楼主的意思应该是新闻采访那种单一镜头视角。   说道不停变视角的佼佼者,小岛是玩得最溜的。
只有光线强的时候画面能看,没光了,羊蹄山的画面观感和对马岛都没啥区别
  • 7楼 clzz
  • 2025-10-9 15:47
在植被茂盛的地方还不错。一到了岩石,室内的场景画面就比较贫瘠了。估计资金投入不多。
羊吹们还说画面比刺客信条影好,我只能说他们眼瞎了
趁早别玩了,免得受罪。
本帖最后由 睡到自然醒的喵 于 2025-10-9 16:27 编辑
引用: 浮生乱比比 发表于 2025-10-9 15:51
羊吹们还说画面比刺客信条影好,我只能说他们眼瞎了


求你去买个游戏吧,云是云不出来的

游戏贵?租一个,再不行买个碟玩完了出掉也行啊,如果是没PS5那就没办法了

对羊和影我都白金了,我可以这么说,除了建模,尤其是岩石建模(爬神社时尤为明显)以外,其他方面对羊全方位吊打影(仅限于PS5版,因为没体验过影PC版max特效终极光追的效果,所以不敢说吊打PC版),影那种全场景一模一样粘贴复制的就别来碰瓷了,影所有的山是一样的,所有的城镇一样的(那大阪城跟二条城,城里布局建筑有什么区别,唯一的区别就是地图上的两个点),所有的树林一样的,所有的山洞一样的,所有的敌方据点一样的,一点点辨识感都没有,你敢说不是,除了四季时间变化风霜雨雪以外,哪里不是一样的?

对羊岛场景,羊蹄平原就是跟石狩平原不一样,渡岛海岸就是跟天脊山脉不一样,红色樱花跟满地枫叶就是不一样,松前城场景就是跟古贺城一眼区别,你敢说不是,就场景丰富度辨识度,对羊岛不吊打100个影
1234.. 5下一页