这次版本更新后,大家讨论欲望都很高,页数是刷刷翻,新的一季这么快就到来了。
对于刚更新的2.2,我的感受是挺复杂的,经历了极为优秀的2.1,我对这个版本期待是拉的很高的,自机角色席德正好在我的点上,而上版本也表现优秀的伊瑟尔德,应该也会有不少戏份,所以我真的是挺期待的

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但真的真的很可惜,伊瑟尔德这个角色塑造就我个人来说,是没有达到预期的,不管是编剧问题,还是工期的问题,这次主线展现出来的最终质量,和当时1.6有一拼,东一榔头西一榔头的,节奏问题,逻辑问题,长度问题,各种各样的问题

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当然,这次的最终战,是远远好于1.6的,但这就更显得可惜了,前面的剧情塑造,真的配不上这场精彩的BOSS战,要是确实做不到,我也不会那么遗憾,但显然,前两个版本不错的嘛,制作组是有能力讲一个完整的,好的故事的,要没有前面好的情况,我也不会那么期待了,所以这就更显得可惜了。
让人没想到的是,主线和1.6很像的情况下,个人任务的表现也和1.6很像,那个版本为我们贡献了两个非常经典的个人任务,大安比的白银军团,扳机与尸鹫的故事,后者更是我绝区零至今最喜欢的个人任务

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而这个版本,席德与老席德的故事也非常非常的优秀,人机心灵的探讨,席德一路的成长,都非常到位,弧光很完满,最后的花海,让我情不自禁的的湿了眼眶

,老席德真的想了很多,很棒,同时,也为主线塑造的并不圆满的其他小队成员也补齐的形象,特别是主线几乎隐身的11号,愣愣的她,也能怎么温柔,真的很不错。
做完任务,我就把席德的武器抽出来了,她获得了心,我也要给她一颗心

,虽然对主线里鬼火的表现有一些不满,但席德任务里她还是很照顾席德的,小队成员还是整整齐齐吧,就是希望下半不要歪了。
整体,又是地一脚天一脚的一个版本啊,所以有时候真的很难评绝绝,剧情方面,特别是主线剧情方面有时候真的不太稳定,但主线扣的分,又会被个人任务血C回来,另外一方面,在自己擅长的动作,大场面上面,无可挑剔,这次的主线BOSS战真的非常不错,另外,席德的设计还挺合我心意的,虽然互动不算多,但我还挺喜欢的

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下版本,怪诞屋剩下的几位会一口气登场,主线好像也不是大版本的样子,应该更类似过渡版本吧,支援肯定要抽,另外一个章鱼娘不是太戳我,到时候看看情况吧,照嘛,真的是比我想象的矮很多啊,挺好奇她的战斗形式的,视角都不一样了吧

?
绝区零在2.0是有很大的进步的,我也挺喜欢的,所以才会觉得这版本主线可惜,希望制作组能尽快调整过来吧,希望这游戏越来越好,大家也玩的开心

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PS:这里不欢迎内鬼信息,也请不要剧透,如果有类似需求,可以单开一贴,或者去专门的剧透贴