买了台PS5 Pro,玩了玩《仁王3》demo 看全部

上周买了台PS5 Pro,到手后趁着还有点时间,试了试《仁王3》的demo。
实话实说,感觉就像忍组组内版大型缝合怪,沿袭前两作素材的基础上,再缝个浪人。一张大图兜兜转转,搞探索度+区域任务+分支。咱就是说,这开放世界是非做不可吗…以前关卡制不是挺好的。
武器系统,捆绑风格+又加了些花里胡哨的动作,但常用的也就那几个,当然也有可能是我没咋研究。
动作方面,每个怪都上了超绝快慢刀,直到通关,感觉最舒服的还是几个老熟人:妖鬼、人形和饿鬼:出手的动作、节奏都挺合理。
最终BOSS,最初还是跟前两作一样的思路,打立回,发现精力不太够。最后穿的重了点,玩“当当当”打铁,过了哈哈。
弹刀+识破+残心+妖怪技+守护灵技+99=…个人感觉反倒是有点四不像。

不知道玩过的各位老哥怎么看?
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我觉得不错
  • 3楼 shien
  • 2025-6-18 10:37
以前关卡制的时候好多人也说为什么不做成开放世界,看demo这次开放世界挺好的
这次系统缝合的不错,没觉得四不像,等正式版看后期表现如何
引用: shien 发表于 2025-6-18 10:37
以前关卡制的时候好多人也说为什么不做成开放世界,看demo这次开放世界挺好的
这次系统缝合的不错,没觉得 ...

主要是这开放世界挺空的,以前小地图那种刺激的感觉没了哈哈
不是有专门小地图的关卡吗?我觉的现在蛮好,大地图可以随时传送太舒服了,不像以前跑图得常备透波术和猫步术
引用: 蒼雷迅嵐 发表于 2025-6-18 10:54
主要是这开放世界挺空的,以前小地图那种刺激的感觉没了哈哈

线性关卡还是有的,而且我觉得这代有跳跃,关卡设计比之前2代强了不少。
打完了这个Demo,对手残不友好
第一个BOSS都过不去,战略性放弃
以前嫌地图小,现在嫌地图大
仁王1最好玩,这股劲早就过了
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