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楼主: 无限少年

[业界] 吉田修平:任天堂正在失去他们的特色,个人很失望

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发表于 2025-4-16 04:05  ·  广东 | 显示全部楼层
  我也觉得,这次机器暂时看下来就是....升级画面..没有让人眼前一亮的东西...

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发表于 2025-4-16 04:06  ·  广东 | 显示全部楼层
可能是1E销量给他自信了 看后续销量,等一个打脸

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发表于 2025-4-16 06:40  ·  海南 | 显示全部楼层
吉田就是个傻Ⅹ,完全不了解任天堂,没有对手盲目创新就是折腾

老山内时代有啥大的创新?比如SFC对于FC?GBA对于竞争对手WS?N64和NGC都是简单的机能增强,GBA的硬件创新力度甚至不如竞争对手WS

任天堂创新集中于岩田时代,岩田频繁硬件创新的原因就是自家的主机基本盘被索尼占去了,掌机基本盘又受到索尼的威胁,拼机能拼不过索尼,所以不得不用硬件异质来创新,用差异化竞争来对抗索尼。实际效果呢?除了DS的双屏和触摸是成功的,WII依靠体感初期成功中期失速后期宝石,3DS的裸眼3D和WIIU的平板手柄都是失败的。岩田的异质创新是一胜一平两败,所以硬件异质创新是没那么容易成功的

NS独占混合机赛道,近乎垄断掌机市场,所以任天堂的策略又回到了老山内时代,没有对手简单加强机能即可

NS2的机能升级超预期说明,任天堂已经感受到了NS独占的混合机赛道未来大概率有挑战者入场竞争

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发表于 2025-4-16 06:46  ·  美国 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2025-4-16 06:40
吉田就是个傻Ⅹ,完全不了解任天堂,没有对手盲目创新就是折腾

老山内时代有啥大的创新?比如SFC对于FC?G ...

对的 创新的原因是增长乏力,不论是因为本身市场做到了头还是因为打不过对手。ns找到一个成功密码 创造一个独立品类,ns2深度挖掘是完全没错的,等这个市场做到头或者竞争对手也进来分再做创新更合理。

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发表于 2025-4-16 06:48  ·  海南 | 显示全部楼层
老山内时代也有大的创新的,就是那个死的比WIIU更惨,逼迫老山内不得不向股东道歉,让横井军平彻底脱离任天堂的VB

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发表于 2025-4-16 06:55  ·  海南 | 显示全部楼层
icefox1983 发表于 2025-4-16 06:46
对的 创新的原因是增长乏力,不论是因为本身市场做到了头还是因为打不过对手。ns找到一个成功密码 创造一 ...

NS2的上TYPE C口可以连接各种外设,扩展想象空间很大,可能是类似GBA太阳能充能装置的外设创新

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发表于 2025-4-16 07:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2025-4-16 07:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
说得一点问题都没有,有些任饭不肯承认而已

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发表于 2025-4-16 07:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
事实就是如此啊,难怪

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发表于 2025-4-16 08:00  ·  福建 | 显示全部楼层
我感觉也是,开始有点保守,老任wii nds开始就走创意玩法路线,一代比一代极端,不过把掌机和主机体感彻底融合可能就已经是任系主机的终极形态了
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