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楼主: 无限少年

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 楼主| 发表于 2025-4-17 23:11  ·  加拿大 | 显示全部楼层
如果从宣传片看的那样,马里奥赛车世界地图上的赛道至少有30条

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 楼主| 发表于 2025-4-17 23:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
reddit网友对游戏制作组的猜测:

任天堂宣布了 4 款全新的 Switch 2 游戏,但一如既往地,他们并未透露任何有关这些游戏的开发工作室或开发人员的信息,直到游戏发布前 1-2 周左右才会通过“开发者访谈”之类的内容公开,或者直接等游戏发售后我们从制作人员名单里看到。

话虽如此,其实大多数游戏我们都可以推测是谁开发的,而且有些非常明显。以下是我对这些游戏开发团队的猜测,以及他们过往的代表作:

任天堂宣布的顺序如下:马力欧卡丁车 世界赛道(Mario Kart World)、Nintendo Switch 2 欢迎之旅(Nintendo Switch 2 Welcome Tour)、Drag x Drive 和 Donkey Kong Bananza。
        •        马力欧卡丁车 世界赛道100% 是由 Nintendo EPD 第9制作组(Production Group 9)开发的,这个小组一直负责马力欧卡丁车系列(除了《超级巡回赛》和那个卡丁车玩具游戏),过去也开发过《Nintendogs》和《ARMS》。
        •        Nintendo Switch 2 欢迎之旅和Drag x Drive这两款看起来也是内部制作,开发团队很可能是 Nintendo EPD 第4制作组(Production Group 4),这个组负责的游戏包括《1-2-Switch》、《Nintendo Labo》、《Miitopia》、《Nintendo 编程工作室》、《脑力学院:脑力对脑力》、《脑锻炼》、《Nintendo Switch Sports》、《大家一起 1-2-Switch》和《任天堂世界锦标赛》。
        •        最后但同样重要的是,Donkey Kong Bananza显然是由 Nintendo EPD 第8制作组(也就是 Nintendo EPD 东京团队)开发的,他们是唯一不在京都、而设在东京的团队。从整个游戏设计、UI、到细节表现都非常明显,这是同一个开发团队,也就是开发了《超级马力欧 奥德赛》、《3D 世界》、《3D大陆》、《银河》、《银河2》,还有当然《DK丛林节奏》的团队。

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 楼主| 发表于 2025-4-19 01:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 无限少年 于 2025-4-19 01:04 编辑

符文工房龙之天地faq指出:部分ns2 edition游戏可以插在switch 1 上游玩!!!!

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 楼主| 发表于 2025-4-19 01:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ns2不支持蓝牙麦克风输入

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 楼主| 发表于 2025-4-19 02:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
ns2时代 amiibo仍然存在 新的街霸6 卢克 amiibo 即将开启预购

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 楼主| 发表于 2025-4-19 03:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
来自vgc的关于马里奥赛车 世界的Q&A:

马里奥赛车的“自由探索”模式真的有意义吗,还是大家都会直接跳过?
—— 来自 X 的 Scott **inson

现在下结论还为时过早,因为我们唯一一次在试玩活动中体验自由探索的机会,是在等待“淘汰赛巡回赛”(这个大型线上大逃杀淘汰赛)开始的时候,所以我总共大概只有两分钟的自由时间。

这个模式的成败将取决于在自由探索时能看到、能做、(或许还能)解锁些什么内容。如果它只是毫无目的地随便开车兜风,那可能只对年幼玩家有吸引力。幸运的是,新的《马里奥赛车世界》直面会上展示了“P按钮任务”和隐藏金币的内容,说明任天堂在这个模式上应该有比较实质的构想——毕竟这种对系列来说颇具颠覆性的设计,不太可能是半吊子搞出来的。



马里奥赛车——我们看到了大约 50 位角色,但总人数是 84 位——那些预告片里没出现的角色都有哪些?
—— 来自 X 的 Hamzah Abbas

说实话,截至目前还没人确切知道完整的角色名单。我们确实见到了大约 50 位不同角色,但在试玩版中有 60 个角色位,而不同的服装也会占用单独的格子。这感觉像是那种有很多隐藏角色和服装等你去解锁的游戏,所以在游戏正式发售前公布确切数字,我觉得不太可能。实际上,在直面会中角色选择界面有 13 页,每页 12 个格子,加起来就超过 150 个槽位了。



马里奥赛车世界和马里奥赛车 8 的感觉有多不一样?开放世界的部分是很酷的新点子,还是多余的累赘?
—— 来自 X 的 tomat

实际上,是“淘汰赛巡回赛”模式让它和《马里奥赛车8》区别最大。就像我上面说的,我没能长时间体验开放世界的部分,但和 24 个玩家一起进行淘汰赛,那种混乱的场面,是我在任何一款《马里奥赛车》游戏中都没见过的,确实让我觉得这不是单纯在原有基础上换新赛道,而是一款真正有新意的作品。

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 楼主| 发表于 2025-4-19 03:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
https://www.videogameschronicle. ... switch-2-questions/

Switch 2 问答:Switch 2 特别版游戏

在《塞尔达传说》系列中,帧率和分辨率的提升是不是一上手就能感觉出来?
—— 来自 Bluesky 的 CM30

是的。玩过《旷野之息》的人都知道,那款游戏有时候运行确实有些吃力。但只要你一上手 Switch 2 特别版,看到游戏运行得多么流畅,马上就能感受到这些问题已经被解决了。



《王国之泪》还那么模糊吗?
—— 来自 Bluesky 的 haughty

不,它明显更清晰了。



Switch 2 特别版的卡带能在 Switch 1 上使用吗?也就是说,我们能不能在老主机上用这些卡带运行 Switch 1 的版本?(因为这些卡带里包含了 Switch 1 版本的游戏)
—— 来自 X 的 Grasp of the Situation

这一点在活动上没有被明确确认。任天堂目前只表示,Switch 2 特别版将“在同一张游戏卡中包含原版 Nintendo Switch 游戏及其升级包(即它们是专为 Switch 2 设计的游戏卡,没有下载码)”。

不过,今天 Marvelous 公布的消息显示,他们即将推出的《符文工厂:阿祖玛守护者》的 Switch 2 版本本质上就是一个 Switch 2 特别版游戏,而且可以在原版 Switch 上运行。

他们表示:“Nintendo Switch 2 特别版是一个红色的 64GB 游戏卡,其中完整收录了 Nintendo Switch 游戏本体和升级包。无需下载完整游戏:只需将卡带插入 Nintendo Switch 或 Nintendo Switch 2 主机,相应版本就会自动启动。”



我们知道《星之卡比 探索发现 Nintendo Switch 2 特别版 + 星界交错世界》运行时的画质设定吗?例如:底座模式是 4K 60fps 还是 1440p 60fps,掌机模式是否是 1080p 120fps?
—— 来自 X 的 Raph

据我了解,掌机模式是 1080p 60fps,底座模式是 1440p 60fps。考虑到原版 Switch 上的游戏是 30fps,这次提升到 60fps 差别非常大。我在去活动的火车上还刚好玩了原版 Switch 的版本,印象很新,对比之下简直是天壤之别。

除了帧率之外,Switch 2 特别版游戏在感觉或画面上和原版比起来有没有明显的差异?
—— 来自 Discord 的 HisNameIsGeo

这显然要视具体游戏而定,所以是否只提升帧率、提高分辨率、改善贴图/角色模型、添加新功能,或是这些的组合,全看任天堂(或制作 Switch 2 特别版的开发商)怎么决定。



《塞尔达》系列的 Switch 1 版本,在 Switch 2 上是否会有更好的表现,即使不购买升级包?
—— 来自 Bluesky 的 Scott

这个目前还没有官方确认,需要实际测试。但考虑到这些游戏原本被限制在 30fps,而《旷野之息》等在原本的硬件上有时甚至连这都达不到,我的合理推测是:画质可能不会变得更清晰,但帧率应该会更稳定,至少能更频繁地保持在 30fps,甚至可能始终如一。



Switch 2 的升级是否只限于推出了 Switch 2 特别版的游戏?Switch 1 的游戏是否也会普遍获得分辨率提升?这些升级都是要付费的吗?我主要就想知道异度神剑系列在 Switch 2 上的表现。
—— 来自 Bluesky 的 Poopy Face Plum Nose



没有经过增强处理的 Switch 1 游戏,在 Switch 2 上会不会也有一些原生优势?
—— 来自 X 的 dyergram

就像上面问的《塞尔达》一样,我目前也不确定是否会有全面的分辨率提升,但我至少希望 Switch 上的游戏能有更稳定的帧率,尤其是那些帧率未锁定或使用动态分辨率的游戏。比如《德军总部:新巨人》在 Switch 上运行不畅时分辨率甚至能掉到 360p,看起来非常模糊,所以我希望在性能瓶颈解除后,这种情况能自然地减少。时间会证明一切。



我能理解《王国之泪》在更强的硬件上表现可能更好,但《旷野之息》的提升是否足以让人在 Switch 2 上重玩一遍?
—— 来自 Discord 的 MD



你是否觉得《塞尔达》游戏在 Switch 2 上的升级有明显的提升?值得尝试吗?
—— 来自 X 的 Rossko



Switch 2 升级版的游戏是否值得它的成本?
—— 来自 Bluesky 的 Dag



《塞尔达》系列的升级内容是否值得入手?
—— 来自 X 的 Scott **inson

这显然是主观的判断。我还需要等最终评测版才能判断《塞尔达笔记》等新功能到底有多好用。但如果你还没玩过这两款游戏,那么我可以很明确地说,Switch 2 特别版应该是目前最好的游玩方式。如果你已经通关过这两款游戏,那值不值得买升级版就完全取决于你是否想再重温一次这段旅程。



你觉得《马里奥派对 欢乐嘉年华》的额外内容值得吗?
—— 来自 X 的 James

这个问题也是主观的,不过我个人蛮喜欢我试玩过的鼠标主题小游戏。我没有机会体验基于摄像头的游戏,但它们在 Switch 2 直面会上的表现有点像 EyeToy(索尼以前推出的体感摄像头),所以如果你喜欢那类游戏,升级应该是值得的。

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 楼主| 发表于 2025-4-19 03:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
Switch 2 问答:硬件篇

新的 Pro 手柄手感如何?握把有不一样的感觉吗?看起来它和手柄主体是分离的。
—— 来自 X 的 WeirdWitcher

Switch 2 的 Pro 手柄表现非常出色。整整一天里我听到最多的话就是:“你试过新的 Pro 手柄了吗?太棒了吧?”我真想多花点时间去体验一下,它真的很舒适。扳机键按起来清脆利落,摇杆手感也很棒,几乎可以确定它会成为我在家玩的主要方式。

你有用掌机模式试玩吗?感觉比原版更舒服吗?右摇杆的位置还是问题吗?
—— 来自 X 的 Jason Milner

我一直不觉得右摇杆位置有什么问题,所以也许我不是最适合回答这个问题的人。但就握持感来说,Switch 2 的确比原版更舒服。我不会说它有翻天覆地的变化——毕竟它本质上还是一个屏幕中间的大块设备——但它虽然更大,关键是没有变厚,这让它握在手里很结实,但又没像 Steam Deck 那样笨重。



原有的底座还能兼容吗?
—— 来自 Keku_GameAccessory 的提问

不兼容。



Switch 2 的扬声器音效相比 OLED 版怎么样?
—— 来自 X 的 Matthew

这个很难判断,因为活动现场有上百台 Switch 2 和电视机同时在放游戏,声音混在一起。但我玩的时候确实能清楚听见我自己机器的声音,所以音量肯定足够。不过在这种环境下没法真正对比 Switch 2 和 OLED 版的音质差异。



这个问题可能因为活动环境显得多余了,但相较于 Switch 1,在掌机与底座模式之间的性能差异有没有变小?以前某些游戏在不同模式下的表现落差蛮大的。
—— 来自 Discord 的 Alex_Freya

你说得对,目前很难做出明确判断。但从我试玩的体验来看,Switch 2 掌机模式现在能输出 1080p、最高 120fps 并支持 HDR,这意味着掌机和电视模式之间的差距确实变小了。

也许有些技术达人会不同意,但除非你用的是 80 英寸的大电视,否则我认为 720p 掌机和 1080p 电视之间的画质差距,比 1080p 掌机和 4K 电视之间的差距更明显。尤其考虑到并非所有 Switch 2 游戏都能在电视上原生跑到 4K,很多可能还是用 DLSS 进行升频。

额外的性能让开发者更自由地选择要优先保证帧率还是分辨率,而原版 Switch 有时候两者都顾不上(参见《毁灭战士》、《德军总部》和《真人快打》的移植版)。因为画面缺陷会变得不那么明显,我预计这次掌机和电视模式的画面差异会小很多。

实际上,如果你的电视不支持 HDR、120fps 或 VRR,那你很可能在某些时候会发现:在掌机上看的效果比电视还要好。

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 楼主| 发表于 2025-4-20 07:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
蚁人演员Paul Rudd为ns2的马里奥赛车拍摄新广告 watch?v=3uGXvdbL1ys
致敬他曾经出演过的1991 任天堂snes广告。watch?v=kvrWh38uuf0

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 楼主| 发表于 2025-4-21 01:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
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