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【重铸纪元】开发者日志第一期:全新的UI重置

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 楼主| 发表于 2025-3-14 20:40  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式


敬爱的各位玩家们:

大家好!我们是《重铸纪元:自由地》的发行团队。该游戏此前已上Steam抢先体验,在经历了几个月的沉寂后,《重铸纪元:自由地》正式上线版本的开发终于接近尾声。《重铸纪元:自由地》将在下个月底迎来正式版!这段时间里,开发团队积累了大量的更新内容,并通过反复打磨与测试,力求为正式版的上线带来一个崭新且流畅的游戏体验。

从现在起,直到正式版上线的每一周,我们将为大家提供开发者日志和内容预告。每一次的预告都将带来前所未有的新内容!同时,欢迎玩家们在帖子下方留言,提出任何问题或反馈。我们非常感谢大家的支持与理解。

开发者日志第一期:全新的UI重置

我们对整体UI风格进行了较大调整。原本的红色基调已经更改为更加契合RPG和沙盒游戏氛围的蓝色,这种色调更符合魔法与奇幻的艺术风格。同时,我们也对一些与整体风格不协调的UI进行了替换,提升了整体的视觉一致性和用户体验。

大地图旅行中的整体UI:


游戏内打斗时候的整体UI:

我们将人物的头像框UI都进行了更新,同时战斗时候的血条等等也做了对应的更改,使之更符合现在的主题。
人物的头像已经制作了新的拍摄方式,在本次的预告中并没有体现出来,预计在未来的某次预告中会放出!


城镇休息时的UI:
现在每一个不同的城市都会出现该城市的写实照,并且也加入了休息轮盘!


任务面板及战利品UI:



在下一期的开发者日志中,我们将为大家带来全新地区——火山区域的预告!敬请期待!

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