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楼主: Godzila

[业界] 本期fami销量:怪物猎人荒野实体仅60万,带动PS5仅10万,游...

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发表于 2025-3-6 21:48  ·  日本 | 显示全部楼层
考虑到这几年数字版占比多了很多,貌似也还行
不过现在ps5 8w日元(4000块)一台的价格,相比ps4和ns确实多少带点奢侈品属性了
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发表于 2025-3-6 21:57  ·  河南 | 显示全部楼层
***现在买PS5都忙着给米哈游三件套氪金呢,2025年的今天原神才是日本国民级游戏
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发表于 2025-3-6 21:57  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2025-3-6 21:59 编辑

如果按世界首周加下载版200万对应14万台PS4的系数来算,荒野首周加下载版是150万,即下载版有90万左右占比60%

世界日本首周200万全球500万,还是按前作首周占比2/5的比例计算,主机版全球首周是375万,所以这次荒野首周800万贡献的主力是PC版

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发表于 2025-3-6 22:05  ·  天津 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2025-03-06 21:57
本帖最后由 baobao20121210 于 2025-3-6 21:59 编辑

如果按世界首周加下载版200万对应14万台PS4的系数来算,荒野首周加下载版是150万,即下载版有90万左右占比60%

世界日本首周200万全球500万,还是按前作首周占比2/5的比例计算,主机版全球首周是375万,所以这次荒野首周800万贡献的主力是PC版


所以你默认xbox版是0份吗
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发表于 2025-3-6 22:09  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
RoccoSt 发表于 2025-3-6 22:05
所以你默认xbox版是0份吗

世界日本XBOX版销量几乎可以忽略吧,大差不差了

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发表于 2025-3-6 22:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
别怪ps主机, 是日本人跑去玩原神多了。

目前steam日语评测占比也就2%, 按gamelytic steam销量估算 日本pc版也只能补充个 7万~11万,照样弥补不了 相比世界那作的衰减

ps5顶到10万已经很强了, 当年世界发布的前一周ps4销量是5万, ps5 现在在日本只能维持1万,这次已经推到10倍了

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发表于 2025-3-6 22:12  ·  河南 | 显示全部楼层
pc狗太抽象了,steam130万最高,我算卖了150万,三天800万销量,主机销量就是索索软软一人一半都杀爆pc,还搁这吹呢

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发表于 2025-3-6 22:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
meilanying 发表于 2025-3-6 22:12
pc狗太抽象了,steam130万最高,我算卖了150万,三天800万销量,主机销量就是索索软软一人一半都杀爆pc,还 ...

这你扯淡了 steam 130万同时在线 不是130万销量。130万在线起码400万销量。

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发表于 2025-3-6 22:23  ·  四川 | 显示全部楼层
日本人都去干嘛去了不玩这个游戏,感觉以后都是PC玩家了

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发表于 2025-3-6 22:23  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
meilanying 发表于 2025-3-6 22:12
pc狗太抽象了,steam130万最高,我算卖了150万,三天800万销量,主机销量就是索索软软一人一半都杀爆pc,还 ...

黑神话240万在线 steam销量起码是在线6倍吧。 怪猎算3倍比较合理吧。黑也不是你这么黑的
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