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[动漫] 观某贴想到的,这个问题恐怕是少年漫的症结了

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2025-2-2 05:12  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
那就是,都是吃百样米长大的,为什么牛x的只有主角,为什么只有主角是突飞猛进得那一个

一般作品的处理方案在这里也很简单粗暴,血统论最多,其次是系统论,不过后者最近有越看越粗暴直奔血统论而去的趋势

还有没有超脱于这两者以外的,更加奇思妙想的,欢迎集思广益

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发表于 2025-2-2 09:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
题材是跟人战斗的,那主角肯定越来越强,也有敌人越来越强的,但是一般干不过主角

想摆脱这个螺旋找剧情主线不是跟人拼跟人战的试试。

终结者

老油条

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发表于 2025-2-2 09:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
因为这样最好写
大量的玄幻爽文都是同一类起手套路,不是夺舍重生,就是摔跤摔出个天大奇遇获得跨地图、跨大境界碾压的天赋神通或者大能记忆
如果不安排这类套路
把主角设定成仅仅是天赋不错的普通人,在各种顶级、次顶级天才、大势力间夹缝中求生,怕是没几个作者有足够的阅历和笔力把故事写得连贯不突兀刻意。就A9在座的各位,我不是看不起谁,没一个人能写得出不玩套路的长篇来

其实即便有了这类套路,很多故事一样显得刻意,各种脑抽反派前仆后继给主角送经验升级

想玩超脱不是不行,但不一定超脱了这些套路,文章就一定变得好看

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发表于 2025-2-2 10:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2025-2-2 10:38 编辑

解决这个问题有个办法,就是多主角团,像JOJO,少一个人就会团灭

然后拼智商

或者灌篮高手那种,主角有天赋但是实力还差的远,被男二号单挑吊着打,但是离开他又不行这种

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发表于 2025-2-2 10:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2025-2-2 09:54
因为这样最好写
大量的玄幻爽文都是同一类起手套路,不是夺舍重生,就是摔跤摔出个天大奇遇获得跨地图、跨 ...

武侠修仙卡通一旦限制在这题材上,肯定就进他的俗套,不是这俗套,读者观众都不买账

俗套之所以一直能俗,单纯的因为这样有人买账

不然把那些批判现实文学,改个背景,比如秋菊仙女打官司,许方管大仙卖血记,打着玄幻批判现实也是可以的

只是这样没人看了

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发表于 2025-2-2 10:45  ·  美国 | 显示全部楼层
我觉得相反。

大部分少年漫的失调,都是因为世界观扩大,BOSS被拔高太多,才导致主角得疯狂开挂。

BOSS往往要么是直接开场就厉害得不得了,要么比主角光环还多一路开挂。

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2025-2-2 10:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 huntercai 于 2025-2-2 10:57 编辑
呆呆兽1 发表于 2025-2-2 10:45
我觉得相反。

大部分少年漫的失调,都是因为世界观扩大,BOSS被拔高太多,才导致主角得疯狂开挂。


你说的是战力膨胀的问题,这种问题早就有最优解了,远的有通灵王,近的有钢炼

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发表于 2025-2-2 11:27  ·  美国 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2025-2-2 10:56
你说的是战力膨胀的问题,这种问题早就有最优解了,远的有通灵王,近的有钢炼

...

你的问题也是一样,为啥BOSS就得强甚至强到这个地步呢。

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发表于 2025-2-2 11:53  ·  天津 | 显示全部楼层
《努力》,克比超越常人200倍《努力》,才成为海军英雄

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发表于 2025-2-2 11:54  ·  美国 | 显示全部楼层
有一个手段,就是主角一开始就是超强,但是因为各种原因封印起来,或者主角BOSS力量同源甚至一体。
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