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[感想]高分向?还是高手向?对龙二期望.

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 楼主| 发表于 2008-5-28 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
看了大大们"表演"一路快速跑去下一区吸魂打,一直吸吸吸吸吸吸吸吸这应是高分表演吧?
高手就应每一场战斗打出魂再用吸-------我不是要分清些或搞标题,因为大家都说享受动作游戏.
我玩"龙"最喜欢刀剑武器碰撞声,有砍到肉感觉.有时被三人小组杀个半死比打BOSS还好玩,快,快,快你要准确,判断比电脑更好,这样提醒自己.好爽!     直致抓狂.
对龙二最大希望还是敌人AI,对"吸攻"能躲,挡.组合攻杀更出色.让人沉入杀与被杀瞬间中.有过报导说人与怪数量比3比7,看来改为"忍者斩怪传"好了. .

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发表于 2008-5-28 19:11  ·  天津 | 显示全部楼层
期待出现像幻魔鬼武者中的敌方也可吸魂的设定

征服者

………………

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发表于 2008-5-28 19:14  ·  河南 | 显示全部楼层
那是为了快速战斗 是最有效的杀敌方法

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发表于 2008-5-28 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
NG2取消跨场景吸魂大概确实是迎合LZ的希望。

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发表于 2008-5-28 20:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
可惜这代敌方不会防了!

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发表于 2008-5-28 20:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
每个人都有各自喜欢的玩法
能乐在其中就行
不用拘泥于分数这些形式

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发表于 2008-5-28 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
现在都是低难度,高难度没准的……

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 楼主| 发表于 2008-5-29 09:03  ·  广东 | 显示全部楼层
还是希望杂兵更有看头!
该用户已被禁言

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发表于 2008-5-29 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我也不太喜欢 多杀怪兽  还是觉得和人对杀更好玩
感觉杀那些虚幻的怪兽感觉怪怪的!!

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发表于 2008-5-29 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
我就喜欢UT时那种挡我者死得感觉~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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