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米哈游综合专区[HOYOVERSE]
[绝区零] 这小邦布大战坏以骸还真挺好玩
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21楼
rpbz
2025-1-1 21:23
引用:
questlast 发表于 2025-1-1 20:49
是的,米哈游确实很难突破
但是你有没有想过,你批评米哈游不思进取的时候
我只是让你不要用今天的标准去评价老设计的优劣,啥时候夸动作游戏经典了?有没有一种可能,我觉得它们都是不思进取的?
我还觉得战棋游戏自从加贺和松野淡出以后就一直在固步自封;我觉得FPS游戏多少年了都是画面下1/3一把枪突突突进步全靠微创新 + 堆画面固步自封;我觉得现在的JRPG相比RPG白金十年期间做出的创新毛都不如,如果不是FF7re了,这个品类已经沦落到要靠法老控和ATLUS挑大梁、新生代玩家列举战斗系统设计优秀的游戏时举出来的例子是P5的地步了还不知进取;
但,我批评老米之前非得先报一遍这些菜名么?非得等到老米的游戏也变成上面那些东西的德行时才能开口么?
最后,手游这套底层数值设计突破起来比以上任何一个领域都要简单太多了
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