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楼主: NuclearQ

[业界] 《鬼武者》系列新作《鬼武者 剑之道》发表 2026年推出

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战士

死归地府又何妨

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发表于 2024-12-13 11:31  ·  北京 | 显示全部楼层
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:28
但凡是你看得到的用来升级自身能力的,你找一个比鬼武者早的

生化危机啊哈哈哈哈,改造武器呢,您说呢

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死归地府又何妨

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发表于 2024-12-13 11:32  ·  北京 | 显示全部楼层
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:29
你是想跟我比比玩过的游戏谁多吗?

游戏数量?不到五位数你跟我比个毛线,到了五位数再看看有多少吧

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发表于 2024-12-13 11:33  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
skt225 发表于 2024-12-13 11:31
生化危机啊哈哈哈哈,改造武器呢,您说呢

用打倒敌人获得些可视化经验值用来升级自身能力的,你找一个比鬼武者早的来看看

战士

死归地府又何妨

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发表于 2024-12-13 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:33
用打倒敌人获得些可视化经验值用来升级自身能力的,你找一个比鬼武者早的来看看 ...

您说的都对,祝您开心

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发表于 2024-12-13 11:34  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
skt225 发表于 2024-12-13 11:32
游戏数量?不到五位数你跟我比个毛线,到了五位数再看看有多少吧

我还真玩过5位数的游戏了,你呢

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发表于 2024-12-13 11:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:08


动作游戏的范畴知道有多广吗
AVG全称又是什么知道吗


avg全称怎么叫他也不叫act游戏,怎么缩写也缩写不出act这三个字母,之所以叫a.avg就已经告诉你是动作冒险类游戏,这种类型他就和纯正act不沾边,你见过纯正的动作游戏是坦克式操作啊
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发表于 2024-12-13 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
有生之年!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2024-12-13 11:37  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 LuckySam 于 2024-12-13 11:40 编辑
违规昵称5232782 发表于 2024-12-13 11:35
avg全称怎么叫他也不叫act游戏,怎么缩写也缩写不出act这三个字母,之所以叫a.avg就已经告诉你是动作冒险 ...


AVG,ACT的首字母A,知道是哪个单词吗?

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发表于 2024-12-13 11:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
LuckySam 发表于 2024-12-13 11:24


3d纵深场景八方向攻击,可视化经验值,升级自身能力,目标锁定,这些影响了后世90%动作游戏的元素都是鬼武者创下的,从鬼泣到战神到如今如日中天的魂like,都得叫鬼武者一生祖师爷。
快打刑事就是2d动作游戏3d化,本身3d动作游戏发展没有任何建树。跟鬼武者完全不是一个量级。


3D动作游戏的开山鼻祖应该是2001年8月发售的《鬼泣》,鬼武者前2代都是3D人物建模,2D静态背景,坦克式移动操作,不能跳没有翻滚闪避,不能归类到3D动作游戏类型
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骑士

.绿豆蝇.嗡嗡..

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发表于 2024-12-13 11:37  ·  吉林 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,终于来了
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