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[硬件] [转摘]六大游戏机的CPU、GPU浮点运算性能

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终结者

风送水声来枕畔 月移山影到窗前

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 楼主| 发表于 2008-5-26 18:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
每秒钟的浮点操作数(Flops)是衡量性能的一个重要指标,也是非常古老的参数,在微处理器、显卡、超级计算机等领域尤其常见,而随着技术的发展、设备性能的提高,该单位的前缀也在不断变化:M、G、T、P、E……

今天我们就来看看各款游戏机里蕴藏的浮点运算性能。看看PS2、PS3、Xbox、Xbox 360、Wii、DreamCast这些主机除了打游戏还能干什么。

当然,游戏机里既有微处理器CPU,也有显卡GPU,各自都有各自的浮点性能。

且看下表(出货量统计来自JPR):




稍微总结一下:

1、六大主机CPU浮点性能合计才400GFlops,其中PS3占一半以上,X360也贡献了四分之一多。

2、六大主机GPU浮点性能合计超过2TFlops,其中仅PS3占了九成。

3、已售六大主机CPU、GPU合计浮点性能35.7EFlops(E为10的18次方),其中CPU约占五分之一。

从资源利用的角度看,单纯地把PS3和X360当游戏机来用似乎有些太浪费了,空闲的时候参加一下SETI@home、Folding@home这类的分布式运算项目应当是个不错的选择,事实上加入时间不长的PS3已经成了该项目的主力。

顺便说说显卡,Radeon HD 3870 X2凭借双芯架构已经拥有超过1TFlops的浮点运算性能,而Radeon HD 4870有望凭借一颗核心突破这一大关,双芯的Radeon HD 4870 X2更是会达到2TFlops以上,只是遗憾的是GeForce GTX 280可能不会像传说中的那样也超越1TFlops。.

征服者

天使已然不在

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发表于 2008-5-26 18:54  ·  江西 | 显示全部楼层
这个貌似很强大...

求败者

天马流氓拳...

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发表于 2008-5-26 19:33  ·  山东 | 显示全部楼层
苹果越来越芒果了....................
nds

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水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-5-27 08:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
==这样看来.P3很强啊

终结者

换什么头像好呢...

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发表于 2008-5-27 08:24  ·  广东 | 显示全部楼层
P3的机能这样看真的很强大..........

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发表于 2008-5-27 08:25  ·  河北 | 显示全部楼层
浮点运算对游戏有什么帮助?

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发表于 2008-5-27 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
神机到底是神机,不辱此名啊。。。。。。
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发表于 2008-5-27 11:03  ·  山东 | 显示全部楼层
都上不了720p,很强大。

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发表于 2008-5-27 11:39  ·  河北 | 显示全部楼层
瑞奇与叮当是1080P的游戏。
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发表于 2008-5-27 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
为啥硬件能力这么强,画面却还没360好!想不通!
游戏制作公司们,给我认真点!!!
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