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楼主: dragonzet

[闲聊] 寂静岭2可能开启了一个全新的显卡坑爹时代

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发表于 2024-10-11 02:51  ·  上海 | 显示全部楼层
画面不能算差,起码ps5时代过得去。室内画面不错的。就是优化确实够呛,室内都难高帧真无语。
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发表于 2024-10-11 15:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2024-10-10 21:00
PS4中期很强了,大表哥2也是中期啊。。。。为啥觉得PS4很弱的样子?

首先RDR2是2018年10月发售的游戏,离PS5上市只有2年,属于PS4后期的作品,另外RDR2的画面在PS4里面算是绝对的第一梯队,综合水平甚至都算是次世代的画面,就算放到现在来看这画面也是非常强了,不能拿RDR2来判定PS4游戏的画面的平均水平

寂静岭2重制的画面肯定不至于差到只有PS4中期画面平均水平吧?

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 楼主| 发表于 2024-10-11 20:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2024-10-11 20:51 编辑
后弈之子gp5 发表于 2024-10-11 15:32
首先RDR2是2018年10月发售的游戏,离PS5上市只有2年,属于PS4后期的作品,另外RDR2的画面在PS4里面算是绝 ...


后期这个,你看PS4现在还活着还出游戏,现在也算后期。2818年都是6年前了,你这么理解也可以,我个人觉得后期就是霍格沃茨,星战绝地幸存者之类去年出的大作

再说回来寂静岭2,我本来是拿它跟生化RE2对比的,两者系统要求跨代差别,整体效果差不多,贴图精度建模精度
寂静岭占优,好的程度有限,同时UE5引擎运行这游戏拉跨也让人觉得跟RE引擎的效率相比很失望
可能还有人说光影,我建议他们去玩玩顽皮狗的游戏,有些光,类似床边柔光射入屋子,反射在地板上的效果,以前也是做得出来的,而且寂静岭基本上不用考虑昼夜交替的问题
至于雾,PS3时代雾就很自然了,一定要体积雾,那我觉得跟强制光追也没啥区别,完全不考虑玩家的做法。个人看法

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发表于 2024-10-12 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
有40系显卡不开DLSS的目的是什么呢?
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