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楼主: 阿萨斯

[XSX] 微软公布2024财年第四季度财报:游戏部门表现出色

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发表于 2024-8-1 22:35  ·  奥地利 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2024-8-1 13:21
订阅制需要硬件支撑的,如果抛弃xbox硬件,到PC上,steam,epic 留给微软的空间只会更狭窄 ...

直接转型软件商的话应该会把XGP卖到PS上吧

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发表于 2024-8-1 22:48  ·  北京 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-8-1 22:35
直接转型软件商的话应该会把XGP卖到PS上吧

我觉得即便转型成软件商,微软想把XGP卖到Steam和PS这些平台上唯一的方法就是弄一个专门他们第一方游戏的订阅服务,不带其他第三方游戏。

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发表于 2024-8-1 22:56  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-8-1 06:35
直接转型软件商的话应该会把XGP卖到PS上吧

想想都不现实 sony自己都不愿意 先别说微软  你自己用脑想清楚 本身sony所谓二当和三档流失用户已经有30%以上 如加xgp到ps5上面 你还会买ps plus吗 认真想想

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2024-8-1 23:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
古典克里斯 发表于 2024-8-1 19:10
厉害,微软仍然是科技行业的霸主之一。
目前,美股科技股市值排名,苹果第一、微软第二、英伟达第三。
...

游戏论坛当然要说游戏,微软也是前三,可喜可贺。

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发表于 2024-8-1 23:18  ·  广西 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-08-01 22:34


高通的XE也是一团糟啊,一开始吹破天要吊打M3,结果现在沦落到和AI两家打平,而且高通的GPU结构性能和AN两家根本不在一个级别上,跟着高通完能有什么机会啊


高通Adreno就是源自ATi的360

有三个模式 类主机 Bin缓存 混合

与GC 3DS都是PS2缓存渲染后继

WiiU也仿360 GPU架构早停滞多年

现在图形渲染突破就靠CPU io MIMD
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-8-1 23:52  ·  上海 | 显示全部楼层
gavinby 发表于 2024-8-1 22:05
出色有啥用,反正我是不买。前面又有一些人吹市值,那你们丫晒持仓啊?!没持仓市值高跟你有毛关系?不就是 ...

小心人家找上门叫你晒印花税照片

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发表于 2024-8-1 23:57  ·  美国 | 显示全部楼层
真的很难理解

这个61%的增长是:

xbox收入100,动视收入80,现在合并了之后总收入161(相对微软本身增长61%)

还是:

xbox收入100,动视收入80,合并了之后总收入290(相对两者之和增长61%)

感觉是第一种
发自A9VG iPhone客户端

终结者

大都督

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发表于 2024-8-2 00:07  ·  北京 | 显示全部楼层
未来几个季度中保持这种增长势头  我是不信的。
但是我信VIP的信念

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发表于 2024-8-2 00:13  ·  香港 | 显示全部楼层
NihiRagnarK 发表于 2024-8-1 23:57
真的很难理解

这个61%的增长是:

當然是第一種啦

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发表于 2024-8-2 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
稍有不懂,提出些财报数据疑问:
1.微软集团的财报以“净利润”为发表依据,同比增长10%,这点在如今大环境下很不错,可是为何不发表微软集团业务的各大版块的分别“净利润”同比以及各大业务的占集团总净利润的占比是多少?如此的财报如何看出微软各个业务的实际表现?
2.集团业务财报发表的是“净利润”,为何游戏部门发表的是游戏收入(营业额)?总业绩用的“净利润”,部门业绩用“营业额”,这样如何看出游戏部门的实际财务和商业表现?
3.游戏部门的营业额分出来硬件和内容两部分是清晰合理的,但是为何游戏内容收入的同比是要加上新收购的动暴的游戏收入?“同比”的概念和用途是在固定的评测单位内以去年或往年的同期数据做纵向的对比,从而评估评测单位的本时刻的业绩表现,如果加上了动视暴雪的收入,就不叫同比,因为评测对象已不是固定。以微软的业务内容符合同比概念的计算只有两种方法:a.动视暴雪的收入不计入的前提下,计算微软游戏内容收入今年与去年同期的对比;b.微软游戏+动视暴雪游戏的总内容收入与去年微软游戏+动视暴雪游戏的内容收入做对比。同比对象的数量发生变化的前提下,不存在同比的概念,那叫总额增量。简而言之,要看同比情况,微软游戏只看去年和今年的自己的收入对比,动暴也一样只看去年和今年的业绩对比,而不是拿去年的微软游戏来比今年的微软游戏+动暴游戏,这样的对比怎么可能不上升?
4.a.四季度去除动视暴雪的收入,游戏总收入将同比下降4%;B.Xbox硬件收入在第四季度同比下降42%,全年同比下降13%;c.微软又说排除动视暴雪后,xbox收入仍同比增长了3%,结合abc三点,那么也就是说游戏总收入=内容+硬件,内容去掉动暴的是同比下降的,硬件算上动暴收购后的利好还是下降的,然后游戏总收入去掉动暴的内容收入部分后,却是上升的???????
综上所述,无论是财报的内容详尽程度、准确度、逻辑正确度上都存在很大的疑问,我实在得不出“游戏部门表现出色”这个结论。这不是财报,是一份PR吹嘘文件吧?
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