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楼主: ghost0627

玩了下浪人的试玩,才发现当初这游戏宣发的问题很大

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发表于 2024-7-31 09:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永昌堡全金发 于 2024-7-31 09:58 编辑

我觉得浪人崛起比对马岛好玩

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发表于 2024-7-31 10:46  ·  上海 | 显示全部楼层
挺好玩,就是画面太挫,还经常丢帧

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发表于 2024-7-31 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 RiccoX 于 2024-7-31 11:08 编辑
questlast 发表于 2024-07-30 10:28
本帖最后由 questlast 于 2024-7-30 10:47 编辑



巫师有沉浸感,但完全没有仗剑走天涯的感觉,完全没有,就因为巫师3沉浸感太强了所以他完全没有,这个和游玩方式没有半毛钱关系,因为巫师就不是侠客
不是他背个剑满世界跑就叫仗剑走天涯的

因为巫师不是侠客,巫师是猎魔人,是在社会里卑微生活,靠一点点报酬低调过日子的变种人,是走在大街上会被居民骂你是个xx的可怜身份,乃至他们很多时候并不想插足社会复杂关系

恰恰巫师3沉浸感太强了,所以他通过所有手段强调你就是个变种人,各种主线和支线剧情角色对巫师的身份侮辱,甚至陌生路人都会骂巫师是xx,这还能有仗剑走天涯的洒脱感?很多时候就是过街老鼠一样人人喊打

这才是巫师,完全没有仗剑走天涯的洒脱,完全没有,你如果有,说明你还没有代入进去,只是把巫师玩成了一款提着剑到处砍的游戏,没有体会到巫师在世界里抉择的拧巴和犹豫,和各种无奈选择下的不洒脱

原因很简单,我没有和你说,什么叫仗剑走天涯,

仗剑走天涯敢就是侠客感,就是路见不平一声吼,游戏不给你任何拧巴的,你就是为了心中大义去形式(不管你心中大义是什么,但是就是你心中大义)

所以对马岛是干嘛,是收复国土,天生大义,而且明知自己会死毅然决然的满世界行侠仗义

浪人是什么,是振兴国土,无论倒幕还是佐幕,目的都一样,只是方式不同,你跟着新选组打击土匪,贪官污吏时也会有大义感,走在路上,还有路人和你致敬

中土世界是什么,是驱除xx光复中土,主角是ranger,是游侠

所以,巫师3有代入感,但没有仗剑走天涯的侠客感,他就是个做生意拿钱办事的,不是侠客,在做事之前就要先谈报酬
对马岛浪人虽然做好事也会有报酬,但那个是别人主动给的,不是你和人家主动提报酬才去做


你和我对侠客的理解不一样,对杰洛特的理解也不一样。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2024-7-31 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
我已经刷破400小时了,除了塞尔达,这是我几十年来游戏时长最长的单作了

故事吧,没啥故事可言,反正玩到通关我已经完全忘了这是在说个啥了,历史上著名的几个事件,都有还原,但基本都算是烂大街的演出水平。也不是说完全没问号,只不过它的互动点不是问号而是宝箱啊、摄影点、猫这类东西,要全收集你还是得当罐头玩

真正好玩的是动作设计,这游戏这么多武器和流派,还有忍者组家传的列风紫电,让吃这一套的人可以衍生出相当多的乐趣

总而言之,如果对你的胃口,那绝对非常非常值得花时间

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发表于 2024-7-31 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
期待晴天 发表于 2024-7-29 14:56
很可惜。全部猜错。
没有双主角,队友没增加BOSS血量,也不强迫你一对多甚至在你一对多的时候帮你拉走其他 ...

其实一直不喜欢上多人,因为打起来太乱,加上阴间视角,问题很突出。但是,如果不上多人,有几个关卡实在太难了,比如近滕勇和冲田总司站一块。
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