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宝可梦剑盾极巨大冒险刷闪神心得

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 楼主| 发表于 2024-6-26 06:41  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 呆呆兽1 于 2024-8-18 07:20 编辑

因为朱紫确定了没有闪神刷,所以回归剑盾大冒险得越来越多了,我也是其中之一。

大冒险因为除非锁定,每次路线随机,所以偶然性很大。BOSS清状态也是不定的,似乎用的多BUFF/DEBUFF BOSS就会清。而且有时候不讲武德,清完还会先手。还有极巨化完全看轮盘顺序,很不好把控节奏。

而且只有4滴血,NPC也不能多挂。总体比较难打的是2种BOSS,一个是AOE很多的,一个是很肉抗性高,乃至有压迫感。一级神本身面板就高,还高5级。

BOSS都有狂暴线,HP掉到一定程度会用特殊技能,有三种模式:

达到HP线后立刻一发特殊技能,不会再用

达到HP线后每回合结束时来一次这招(包括达到狂暴线的当回合)

达到HP线后每回合使用招数后来一次这招(但是达到狂暴线的当回合不会使用)

不过大冒险最重要的还是心态和定力。不管你输的多么可惜,或者多么奇葩,或者好好的路线都扑了还浪费石头都别多想。赢了也是,不管是摧枯拉朽、惊险过关、路线999石头都用完,只要没出,就忘掉这些情绪,吸取经验下一盘。不要多想,就是继续刷,终究会出的。同时不管打BOSS前多么山穷水尽一滴血,都等的确输了再开。很多次我都因为队友给力运气好,BOSS烂操作而成功过关了。

一部分神兽珍钻复刻用乱数刷到了,一部分换的,还有一些不感兴趣。所以就谈谈自己熟悉的这些。


三神鸟
急冻鸟
(刷的次数)150+次
难度:B+




技能:冰冻光束、冷冻干燥、暴风、白雾

狂暴模式:达到HP线后一发暴风雪,不会再用

算是580种族值里比较难打的,虽然弱点很明显,但是特防高,不是物攻本系岩石打起来也就那样。血少了固定一发暴风雪。

打击面比火焰鸟大,还有冰冻几率,也不能通过天气减半。


闪电鸟
40+次
难度:B


技能:打雷、啄钻、勇鸟猛攻、高速移动

狂暴模式:达到HP线后一发放电,不会再用

弱点少,没有四倍,物攻也有飞行系,放电杀伤力不低。而且广防几乎都是水系,2个还四倍弱电。

总体难度我觉得比急冻鸟稍微弱一点,毕竟没有冰冻,也不算耐打,无疑高于火焰鸟。


火焰鸟
10次
难度:B-


技能:热风、翅膀攻击、瞪眼、火焰漩涡

狂暴模式:达到HP线后一发热风,不会再用(正常招数还是会用)

4倍弱岩石,耐久也不高,速度不是很快。哪怕瞪眼后物攻伤害也就那样。唯一威胁就是热风。建议用广防、天气等手段来遏制,或者高火力直接秒掉。



凤王卫队


难度都在中等。

雷公
30-40次
难度:B-


技能:十万伏特、长嚎、神速、气象球

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次电光

弱点少,杀伤力一般主要是十万伏特,神速以它的物攻不是补刀没啥威胁。不要被克制问题就不大。注意不要带天气否则气象球会发威。


炎帝
30-40次
难度:B-


技能:火焰喷射、鬼面、神速、咬碎

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次火焰轮

这三个里杀伤面最广,总体是这三个最难的。最好有克制的,不要打太久。


水君
10次
难度:B-


技能:水流裂破、神通力、神速、冥想

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次水之波动

耐久高不过杀伤力一般。队伍不要带被水、超能和冰所克制的,有降防的最好了。



凤王
73次
难度:B+



技能:闪焰冲锋、神通力、大晴天、原始之力

狂暴模式:达到HP线后每回合结束时来一次神圣火焰

火力不算特别猛,也就晴天下的火爆/冲锋/神圣之火危险,而且经常大晴天。神通力和原始力量只要别出效果也问题不大。主要是特防特别高。晴天还会削水系,不说烧伤了。

最好的当然是岩石系的几下秒杀,特别是大碳车不怕烧伤。水系尽快极巨化放天气,除了杀伤还能把他的攻击力降下来一大半。在一级神里不算很难刷。



拉迪亚斯/拉迪奥斯
40+次(拉迪亚斯)
难度:C



技能:镜面属性、龙息、冲浪、意念头槌(哥哥是龙舞、龙之波动、波导弹和意念头槌)

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次薄雾球(哥哥是洁净光芒)

哥哥我没刷过,但是用来刷固定路线的普通闪很多次。这两个都很简单,不要被超能和龙克制就行。它们打击面不大,物防也不高,虫鬼恶冰仙龙都能造成很大伤害。哥哥更脆一点。



火钢兽
150次
难度:B



技能:金属音、喷烟、咬碎、铁头

狂暴模式:达到HP线后一发热风,不会再用

4倍弱地,水系也是个好针对。难打之处都是在会喷烟和热风,而且这两招都容易造成烧伤物攻大减,除了这两个AOE之外,其他不算难打。

地和水的特攻系最好,这两个极巨都可以大幅度削弱它的杀伤力。广防、光墙也不错。火系队友可以抗它的攻击,但就怕用火攻导致引火。有必要可以一下控制火力,争取热风造成最小杀伤或者一招秒。





珍钻三神
帝牙鲁卡
100次
难度:A



技能:原始之力、加农光炮、龙爪、劈开

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次铁尾

原本不想刷的,因为当初第一次抓用了很久。但是现在发现掌握了策略后不算难刷。

弱点少抵抗高,双攻,特攻比其拉蒂纳高,而且极巨钢铁和极巨龙骑都会增加物攻难度。

但是没有AOE,技能除了加农光炮外杀伤力一般,铁尾只有二动阶段用。

弱点也比较好找,格斗系或者地面系都不少,有降防/加攻的就更好了,还有特攻高的钢系也可以考虑,因为它的技能全抵抗。也因此成败很看它清BUFF的时机。还有原始之力出特效的话,难度能上升一个层级。

有一次阿罗拉猫老大延后+土人真气拳生生打死。最后刷到这次路径也是快拳郎+大水狗+熊猫和冻原熊。



其拉蒂纳
约30次
难度:A-



技能:原始之力、鬼面、龙爪、暗影球

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次暗影爪

血实在厚,还有压迫,所以打之前要非常节省招数,哪怕克制都不见得打的动,降防类技能太重要了。

攻击力虽然一般但是也能拍死人,龙+幽灵打击面不小。总体明显比黑龙难对付但是比白龙简单,一定要有克制和辅助的。

在DP三神里算是最简单的。鬼面也相对是这里面一级神非伤害技能里比较弱的,多用好。原始之力本身一般,但小心出特效。


帕鲁齐亚
约60次
难度:S



技能:原始之力、冲浪、龙爪、劈开

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次水流尾

去年大号刷出的第一个闪神,最喜欢的神兽。毫无疑问是这三位里最难的,我刷过的里面仅次于基格尔德。

特防高,弱点少还有压迫,冲浪可以迅速灭队。广防或者大晴天光墙类技能太重要了,以它150的特攻+本系,运气不好一个回合就满血被灭队。除了仙系外,不弱龙的龙打手也不好找。数既肉又高攻会群伤的。

DP三神最怕的就是原始力量出特效,等于给它们本来就强的五围全面上了一层BUFF,这局基本就完蛋了。



龙卷云
227次
难度:B



技能:暴风、高速移动、冰冻之风、热风

狂暴模式:达到HP线后每回合结束时来一次空气之刃

看似3个AOE,其实除了热风杀伤力一般,不是太克制/之前残血的不是最担心。

最担心的其实是暴风/飞冲,杀伤力非常高,可以秒人。正常打没有广防其实也不难,攻击火力足够,别被克制的厉害就行。



道之三龙

黑龙
60+次
难度:A-


技能:战吼、劈开、龙爪、交错闪电

狂暴模式:达到HP线后每回合结束时来一次雷击

物攻物防都高,不过杀伤面一般,还有个劈开威力一般,战吼只要别用在主要输出手这里就行。重点还是带的伤害要够(地系特攻手最好用),别被拖死。



白龙
30+次
难度:S



技能:战吼、神通力、龙之波动、交错火焰

狂暴模式:达到HP线后每回合结束时来一次青焰

算是没有群伤里最难打的。划水技能战吼也降攻。极巨火爆的晴天不仅杀伤加成比电场高,还有减半水系。没有抗性特防不够的基本是一下一个,只能祈祷它少用火系技能。青焰威力不说了,本身特防就高,极巨龙骑还降物攻。超能龙火焰三个打击面。

除了克制的打击面,一定得有降特攻的选手,否则很容易被一排秒。岩石系的尽快用极巨岩石放沙暴很有用。



冰龙
150次
难度:A



技能:巨声、暗影球、鬼面、冰冻光束

狂暴模式:达到HP线后每回合结束时来一次冰封世界

AOE多。除了冰封世界它平时还有巨声。暗影球也保证了打击面。好在它的火力在一级神里不算强,冰属性弱点也比较明显。


除了广域防守和光墙外,最关键就是触发这段要尽快解决战斗,不然容易挂。而且比起急冻鸟它有一点好打,就是冰封世界不像暴风雪,只会降速度不会冰冻。最好用的除了广防还有三合一磁怪,光墙之后输出也够。


XYZ三神

哲尔尼亚斯
20次
难度:S



技能:扎根、魔法闪耀、木角、月亮之力

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次月亮之力

常规攻击里有魔法闪耀,伤害非常高,哪怕不弱妖的一发下去也残。

打他非常看RP,前几回合魔法闪耀用的多会很麻烦,2回合灭满血队都不是问题。相反用扎根划水就会简单不少。除了需要毒钢(特别是阿罗拉三地鼠)之外,降特攻和光墙的技能很推荐。

个人感觉总体而言是比白龙略简单一点,毕竟打击面没那么大,魔法闪耀一般也不会每回合都用。



伊裴尔塔尔
181次
难度:A+



技能:挑衅、突袭、龙之俯冲、死亡之翼

狂暴模式:达到HP线后每回合结束时来一次大声咆哮

攻击力很高而且是双刀。最后玩命时刻被大声咆哮降低特攻很麻烦。加上极巨恶霸还会降特防,大声咆哮的杀伤力会增加不少(所以有时候它清能力变化未必是坏事)。死亡之翼克制抗恶的格斗系,还能给它回不少血。哪怕挑衅对于辅助类特别放广防的宝可梦而言是很危险的。就是龙之俯冲也有个畏缩。

还好弱点多,队里攒尽可能多的攻击手(岩、冰、电和仙系),最后时刻尽快解决它。保证拼命时不会因为一个打手被影响而拼不过它。除了广防,地狱突刺也很好用,可以封住它的咆哮,白雾、降攻和光墙反射壁也推荐。总体感觉比X鹿略微简单一点。




基格尔德
40-50次
难度:X



技能:千箭齐发、大地之怒、龙之波动、绑紧

HP到一定量后变身

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次大地之怒

没有一个好路线哪怕是4个人满队也经常扑,比打副本还累。这不是我玩宝可梦希望的路子,而且刷闪的话那就是长久的考验。压力和疲劳根本不是其他任何一个神兽可比。2个AOE而且千箭齐发还能击落,血条长2条,还有特攻的龙系技能,既能降物攻,又能提特防。

而且二动血量和变身血量不是一致的,一不小心打多了是最惨的,变身后每回合都二动。所以秒不了的话,要么打到恰好半血不触及二动,要么打到快没血。

要稳通的路线,不光得广防,起码得有足够的火力,最好还有加攻降防的。就这样还不一定能保证,龙之波动/极巨龙骑或者大地用多了就不好说。

例如自己刷出闪的这个路线配置:巨翅飞鱼广防,雪妖女,罗托姆智慧猩分别能让物攻特攻下降。就是智慧猩有时候会号令飞鱼浪费广防。


砰头小丑

大约134次

难度:B-



技能:挑衅、大字爆炎、意念头锤、暗影爪

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次魔法火焰

非常脆,但是特攻是一级神级别,而且速度快,加上异兽提升有时候还是得小心一些。特别狂暴状态如果清状态+极巨火爆+魔法火焰基本两颗心就没了。所以建议前面选择稳妥一些保证少掉心。交手时把握好时机。如果没有把握一回合秒的话,第一回合建议都慢出手这样不会触发它的狂暴线。或者第一回合适当控制火力,等它第二回合出手后再打。有先制类技能比如突袭、冲岩这样的会很有用。不过总体而言难度不大。



铁火辉夜

大约181次

难度:A




技能:寄生种子、地震、陀螺球、击落

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次加农光炮

算是异兽里比较难打的,弱点少,攻防圆桶。而且克制它的电和火都被地震克制。它还会用极巨大地和极巨钢铁来加防。最稳妥的是有一个本系电/火的,一个有非本系电/火不被克制。

好在双攻也就100出头和大部分一级神不能比,陀螺球和击落打的不疼,加农光炮打击面一般,寄生种子如果本方火力够也不是大问题。要提防的也就极巨招数和地震打克制的脆皮。

关键前面的路线不要损失太多血,队伍配置不太差胜率还是很高的。特别如果队里有减它攻击/+防御的,它的伤害就不足为惧了。


恶食大王
250-300次
难度:B-



技能:龙之俯冲、跺脚、狂舞挥打、百万吨重拳

狂暴模式:达到HP线后每回合使用招数后来一次咬碎

4倍弱仙,防御也不算高,就是要小心队伍耐久,被异兽提升多了还是麻烦。


日月三神
索尔加雷欧
200次
难度:A



技能:战吼、火焰漩涡、铁尾、意念头槌

狂暴模式:达到HP线后每回合结束时来一次流星闪冲

和蒂雅鲁卡有点像,但是攻击力低一些,打击面没那么多,弱点也更多。威力最大就是流星闪冲,基本都是物攻。

难点几乎都在于它的特性免疫一切DEBUFF,有些NPC还会傻乎乎一直用DEBUFF。同时还有战吼和极巨钢铁。总体而言火系是最好用的,因为靠天气加成,特别是特攻的火系最能杀伤,还能防御它的钢系和火系技能。它如果先用极巨火爆也是帮助我方开天气。

恶系其次,欺诈是威力最大的,地狱突刺还能防止它用战吼。

朽木妖这样反射壁+空间,或者罗托姆这样鬼火+祸不单行的也不错。





露奈亚拉
125-150次
难度:B



技能:暗影球、月亮之力、魔法反射、高速星星

狂暴模式:达到HP线后每回合结束时来一次暗影之光

难度不算高,不过机制有点特殊。因为4倍弱恶和幽灵,但是幽灵是互克还有月亮之力,所以带恶/鬼的也容易被反杀,好几次输都是很憋屈的,看谁先动先秒。找路线也没有那么容易。

最理想的就是不怕仙的恶比如龙蝎、劈斩司令,或者是非鬼恶但是有这个系招数,最好有光墙或者降特攻,比如我最后存下的路线爱管侍+瓦斯+栗鼠。


奈克罗兹玛
30次
难度:B-



技能:充电光束、力量宝石、身体轻量化、精神利刃

狂暴模式:达到HP线后每回合结束时来一次光子喷涌

有棱镜装甲减伤,充电光束特效出来的话会有点麻烦。加速不用考虑。

恶系自然是最好的,虽然被力量宝石克制,但虫系也很好用,虫之抵抗或者极巨下可以降它的特攻。以路欧普这样的就很适合对付它。鬼系也可以输出,总体而言不算难。别被克制或者前面掉血太多就行。


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 楼主| 发表于 2024-6-26 06:52  ·  美国 | 显示全部楼层
靠怎么发错区了,可否转到SWITCH区?

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30把拿下海皇牙还是运气很好
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 楼主| 发表于 2024-8-18 07:22  ·  美国 | 显示全部楼层
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