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楼主: fyxr

PC-FX的2D机能和土星哪个强一点

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发表于 2024-6-16 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
bonedaugon 发表于 2024-6-16 14:28
详细没怎么研究过,不过按以前看gamesack介绍的精选游戏,传统2d部分应该远不如ss,甚至远不如ps1用多边形 ...


SS的半透明是有问题的,如果背景层和角色层同时进入半透明的范围,就只能给一个做半透明。不过也许可以用软件算法模拟。而且2D游戏的软件半透明,应该比救火英雄的3D简单得多。

PC-FX么,游戏可操作部分实在是16位机水平。

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发表于 2024-6-16 21:54  ·  广西 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2024-6-16 20:28
SS的半透明是有问题的,如果背景层和角色层同时进入半透明的范围,就只能给一个做半透明。不过也许可以用 ...

这个之前也聊过了,ss的半透明可以分3种情况
1、以图层为基础,对活动块或图层作半透明,这个是完全没问题的,这个也是其他2d机种使用的方式。详细的例子就是洛克人,透明的玻璃管道既对角色、敌人(活动块)作半透明,同时也对远处背景(图层)作半透明
2、以活动块为基础,只能对活动块或图层其中之一作半透明,需要软件算法,这个其他2d机种是没性能做的,有这个性能的基本都是带得动3d游戏的
3、活动块定义成变形活动块,直接锁死半透明不可用

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发表于 2024-6-16 22:02  ·  北京 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2024-6-16 20:28
SS的半透明是有问题的,如果背景层和角色层同时进入半透明的范围,就只能给一个做半透明。不过也许可以用 ...


PCFX的显示芯片用的是PCE的,只不过用了2块,所以画面效果跟16位机区别不大

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发表于 2024-6-18 12:40  ·  广西 | 显示全部楼层
哈德森做PCE这么超前,怎么到了FX脑子秀逗了?也不调研一下市场现在哪种风向最流行?人家3DO出得早都好歹也带了一定的3D机能。做成个3DO加强版也行啊,有不错的2D游戏和看得过去的3D游戏。这样的话以他在pce时期打下的口碑应该会有不少厂商加盟

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发表于 2024-6-18 13:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2024-6-18 12:40
哈德森做PCE这么超前,怎么到了FX脑子秀逗了?也不调研一下市场现在哪种风向最流行?人家3DO出得早都好歹也 ...

这么大的投资当然有调研啦!应该是想打差异化,毕竟当时动画市场大3D才刚步向成长。你看当时街机3D皇者的家用主机就知了。

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发表于 2024-6-18 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
PC-FX简直是一个研发事故,大部分研发资源放在了外壳上,做成好像PC,真的叫PC了
PCE当时还是比较超前的,8BIT处理器16BIT图形,发色数比后期MD还高,画面秒死FC,销量比不过FC但是也算不错,就是外设,机型太多了
到了94年,各大厂商都应该互相观望,知道32BIT大概需要怎么样,竟然弄两个PCE的图形处理器作为核心,难道参考了SS设计?

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发表于 2024-6-19 07:56  ·  北京 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2024-6-18 12:40
哈德森做PCE这么超前,怎么到了FX脑子秀逗了?也不调研一下市场现在哪种风向最流行?人家3DO出得早都好歹也 ...

因为PCE的下一代机器是1990年就在开发,本来预计是1993年就要推出的,后来一直推迟,到了1993年在SEGA和SONY分别宣布32位机器后,干脆就把正在开发的机器转而使用32位机CPU,取名为PCFX。而且那个年代对于3D是否能成为游戏市场主流,各大厂商都在观望,HUDSON那时候是日本游戏界动画制作技术最好的公司,自然新机器就把动画作为卖点了。

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发表于 2024-6-19 08:00  ·  北京 | 显示全部楼层
luster 发表于 2024-6-18 14:20
PC-FX简直是一个研发事故,大部分研发资源放在了外壳上,做成好像PC,真的叫PC了
PCE当时还是比较超前的,8 ...

其实就是PCE后续机开发时间太长,推出时间一推再推,后来看到SEGA和SONY都要推出32位机器,干脆直接把CPU换成32位,取名为PCFX推出。

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发表于 2024-6-19 09:57  ·  新疆 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2024-6-19 08:00
其实就是PCE后续机开发时间太长,推出时间一推再推,后来看到SEGA和SONY都要推出32位机器,干脆直接把CPU ...

哦,那么PC-FX做出来投放市场后,NEC在之后有没有什么人来承担责任的?

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发表于 2024-6-19 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2024-6-19 09:57
哦,那么PC-FX做出来投放市场后,NEC在之后有没有什么人来承担责任的?

没有,事后看两家都有责任。PCE的后续机是1990年就开始研发了,当时的定位是PCE的延续,继续强化动画播放功能,1992年HUDSON研发出了新的动画播放解码芯片,这枚解码芯片就是PCFX上面使用的HuC6271,然后机器显示芯片直接用了2枚HuC6270(PCE的显示芯片),机器本来预计是1993年推出,但是PCE在日本销量不错,让NEC和HUDSON一再推迟主机的发售时间,技术上就跟不上了。1993年VR战士1的推出也并没有引起NEC和HUDSON的足够重视,NEC和HUDSON对3D技术是否会成为未来主流持保守态度,不过是看到SS和PS公布的规格后,升级了主机的CPU,将原先HUDSON的一枚CPU换成了NEC的V810。后来1994年3D技术开始逐渐了流行后,两家公司才后知后觉,那时候已经来不及了。
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