[业界] 光荣特库摩500万销量级IP开发成本为100亿日元 超索尼第一方 只看楼主

  • 71楼 zpower
  • 2024-4-15 01:04
这100亿用来搞维纳斯假期,想想就不得了希望KT早日觉醒。
6500万美元?开发费用这么高吗
不是 你看看四年前的三国无双8画面 再看看浪人 你这钱花的有点多
应该不会是浪人花了100亿日元吧...
500w级别的作品没有一定群众基础是很难搞出来的。突然出现一个新爆款的情况不是没有,但数量稀少而且都属于天时地利人和,想抄作业都抄不来。
忍龙群众基础一向不及鬼泣,出续作走老路子怕是也很难到500w
6524万美元开发出500万销量产品是预期。

有没有可能,对马岛的预期销量也是500万,但实际销量1000万远超预期呢?

现在媒体作比较,都不控制变量的嘛。
KT社适合搞仁王这种,小而精的游戏。大投入大制作,没人敢搞。你又不是SE的FF,不是卡普空的RE引擎。
了解光荣的知道,这公司吹牛批不打草稿是日常。。鬼知道实际预期是什么?
暗荣是怎么做到这么烧钱的
吹牛皮谁都会
1 ..6789下一页