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楼主: conanosyq

龙信2做好30~40帧来回跳的准备吧

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发表于 2024-3-6 22:43  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
想多了,ign给ps5测试时平均才31帧,战斗时掉到24帧

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发表于 2024-3-6 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
1ps5性能太高了,发挥不出来。完全没必要pro。
2日厂崛起了,以capcom,xx.xx为代表。
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超级版主

铁拳男

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发表于 2024-3-6 22:51  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
猜的没错的话,无上限模式应该就是为PS5 Pro准备的了

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发表于 2024-3-6 23:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
tekkenman 发表于 2024-03-06 22:51
猜的没错的话,无上限模式应该就是为PS5 Pro准备的了


看到你这句瞬间想通 马上去买了游戏

太对了,等pro出了也不用等解锁补丁或额外优化…
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发表于 2024-3-6 23:25  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-7 22:27  ·  四川 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2024-3-6 19:24
我也是尤其第一次荒野公布那画面真是惊吓

只有看今年ps5pro的升级程度了

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发表于 2024-3-7 22:28  ·  四川 | 显示全部楼层
shang8527 发表于 2024-3-6 10:39
世界在PS4pro都能45帧,荒原那破画质看着还不如世界,估计在switch2上都能跑30帧,PS5应该能60帧吧。 ...

不好说,一个龙信2都搞成这个样子

屠龙者

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发表于 2024-3-7 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
RE这个引擎看来对大型开放型地图的处理不是很好。资源消耗有点夸张。不过PC版支持DLSS3和光追,加上如果有人额外做FSR3MOD的话,基本上3070Ti以上的卡应该都没有太大问题。

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发表于 2024-3-7 23:33  ·  天津 | 显示全部楼层
这破画面连2k 60帧都没有  re引擎完全不适合做开放世界
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