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楼主: farcry77

开了vrr画质模式感觉有接近60帧?

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发表于 2024-3-5 07:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
大家画质模式下视角灵敏度怎么设置的
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发表于 2024-3-5 08:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wizard_lg 于 2024-3-5 08:26 编辑
超级无敌大贱贱 发表于 2024-3-4 10:18
楼上正解,科普下vrr是专门游戏制作方给做适配的,不做适配开了也没用,目前我只知道sony第一方的几个大 ...


这个是分情况的, ps5的VRR只支持HDMI 2.1自己的VRR,不支持G-snyc与Free-sync,所以启动范围是48帧以上,如果低于48帧需要启动低帧率补偿来适配VRR,这个在ps5中是需要各个游戏做特别适配的,如果一个游戏在ps5上能跑30帧以上,但是不到48帧的话,不做特别适配ps5 VRR是不会启动的。  

PC和XBOX因为支持Free-sync,所以游戏不做特别适配也能启动低帧率补偿, 这个是有点区别的。

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发表于 2024-3-5 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-03-05 08:19
本帖最后由 wizard_lg 于 2024-3-5 08:26 编辑



这个是分情况的, ps5的VRR只支持HDMI 2.1自己的VRR,不支持G-snyc与Free-sync,所以启动范围是48帧以上,如果低于48帧需要启动低帧率补偿来适配VRR,这个在ps5中是需要各个游戏做特别适配的,如果一个游戏在ps5上能跑30帧以上,但是不到48帧的话,不做特别适配ps5 VRR是不会启动的。  

PC和XBOX因为支持Free-sync,所以游戏不做特别适配也能启动低帧率补偿, 这个是有点区别的。


30帧会启动vrr,因为有lfc机制,会倍增帧数到60帧左右,然而因为插的是重复帧,帧数不稳的话有点用,帧数稳的话并没有什么用。
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