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楼主: aisongdao

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发表于 2023-6-23 20:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2023-06-23 20:01


能不能仔细看看?就一个战斗就淘汰的差不多了


战斗淘汰哪个?就连玉碧流水线里也有战斗不错的,这年头战斗好的作品不少,都是根据作品题材改变动作的内容罢了,实际换这些公司来也差不了太多
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发表于 2023-6-23 20:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-06-23 19:18


你不是喜欢变革者吗?17沿着16这种形式扩充有什么必要吗?世界观不一样,战斗系统硬套?仍然没有组队?召唤兽不是核心却硬做对战大场面?会有怎样的违和?到时候不用别人来,要喷你肯定首当其冲。


对啊,我是喜欢变革啊,FF16这个战斗系统很喜欢,不过出续作确实不如重头来新作,我只是想说FF16底子不比FF7RE差,哈哈哈哈
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发表于 2023-6-23 20:48  ·  湖南 | 显示全部楼层
法环都能玩进去的说这个游戏不怎么样

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发表于 2023-6-23 20:50  ·  广西 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2023-6-23 18:56
别田忌赛马了,你就说全世界哪个厂商能做这种体量画面剧情系统探索主线支线演出战斗都没问题的rpg? ...

同样是动作类战斗,战神诸神黄昏除了大场面动画,RPG元素比FF16好太多了,地图设计和探索回报秒杀FF16,更不用说支线了。

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发表于 2023-6-23 20:51  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
之前吉田也吹了风,后续FF可能会取消代号,采用刺客信条、使命召唤这种副标加代号的方式,品牌经理北濑也在吹风FF6重制都已经提上日程,品牌经理的地位相当于该ip所有制作组的总监,以后就是年货,FF7Rb提前宣发能证明这一点

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发表于 2023-6-23 20:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2023-6-23 20:50
同样是动作类战斗,战神诸神黄昏除了大场面动画,RPG元素比FF16好太多了,地图设计和探索回报秒杀FF16, ...

解谜都什马玩意,简直浪费时间

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发表于 2023-6-23 21:01  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
战神的游戏体验问题太大,一直在做任务就是不黄昏,大战只给你十分钟,游戏性高管屁用,都不是玩家想要的,强塞给玩家

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发表于 2023-6-23 21:02  ·  广西 | 显示全部楼层
七海遗失 发表于 2023-6-23 20:53
解谜都什马玩意,简直浪费时间

一路打,弱化探索和RPG元素,还能叫RPG?干脆改成ACT得了。所以你们这些FF16一路爽爽爽,不喜欢探索卡时间的玩家,是不是不会买FF7RE重生这种强调RPG元素浪费你们时间的FF?毕竟FF7RE主线开路少不了解谜。

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发表于 2023-6-23 21:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
虽然有些人不喜欢北濑佳范,但是现在s这边能拿出来只剩他了,总不能让堀井雄二来做最终幻想17吧?
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发表于 2023-6-23 21:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2023-6-23 21:02
一路打,弱化探索和RPG元素,还能叫RPG?干脆改成ACT得了。所以你们这些FF16一路爽爽爽,不喜欢探索卡时 ...

又一位老人家,动作rpg就不是rpg了?现在还有几款纯正act游戏,都叫ARPG
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