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楼主: 查马丁

无透,FF16试玩个人评测:演出极高,战斗爽,有几个小缺点

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发表于 2023-6-12 22:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
人物演出水平确实很好,轮到自己玩才发现, 跟我料想的完全相反,之前还怀疑没用表情捕捉,现在已经不重要了。

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发表于 2023-6-12 22:46  ·  四川 | 显示全部楼层
这个demo给我一个感觉  这游戏得继续优化啊,正式版这优化怕不是要翻车的节奏
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2023-6-12 22:59  ·  福建 | 显示全部楼层
前期花样一点都不少,就我目前发现的可以像鬼泣那样玩jc,魔法爆裂这种对时机把握要求很高的连招,倒地追击期间可以直接蓄闪焰剑或魔法再次追击,半空中蓄闪焰剑直接是上挑,还有类似一闪的招架系统进慢动作狂砍,召唤兽技能还有当身技,托尔加突进当挑空用。我玩完demo后甚至怀疑自己不会完动作游戏

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 楼主| 发表于 2023-6-12 23:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
至于地图问题,之前咱们已经看到过很有特色的地图设计了,应该是序章是回忆所以没地图,迦楼罗战斗DEMO又是单独扣出来的,所以没有

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 楼主| 发表于 2023-6-12 23:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
森雪 发表于 2023-6-12 22:46
这个demo给我一个感觉  这游戏得继续优化啊,正式版这优化怕不是要翻车的节奏 ...

MAX说他现在玩得版本帧数稳定的

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 楼主| 发表于 2023-6-13 07:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
森雪 发表于 2023-6-12 22:46
这个demo给我一个感觉  这游戏得继续优化啊,正式版这优化怕不是要翻车的节奏 ...


现场玩的其他欧美主播也说帧数好像是稳定的

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发表于 2023-6-13 09:52  ·  北京 | 显示全部楼层
主角行走有点网游FEEL,稍微有点飘
同意,包括开小门的动作,有点感觉用力过猛,主角差点摔倒

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 楼主| 发表于 2023-6-13 13:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
杀生熊 发表于 2023-6-13 09:52
主角行走有点网游FEEL,稍微有点飘
同意,包括开小门的动作,有点感觉用力过猛,主角差点摔倒 ...

开门我倒是没啥感觉,就是门如果连续开三个,可能有点难绷,城堡是可能出现这类情况的233
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