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楼主: edisonsavi

非专业粉丝想咨询一下是不是FF7重制画面比FF16好?

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发表于 2023-6-10 09:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
edisonsavi 发表于 2023-6-9 15:37
我也这么想的,其实当年FF13的时候在PS3时代画面是很不错的。
FF7,FF15,还有最新的FF16,如果先试试看 ...

当然是先打FF16,再在FF7 RE 2 出来之前打RE 1

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发表于 2023-6-10 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
ff7比较讨巧,主角一行做得很细致,就是ps4上的建模也很漂亮细腻,但场景和npc就很劣质,而且多半场景就一条道到底,不像ff***场景
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发表于 2023-6-10 16:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
FF7重制第一章进出房子一下黑一下白做的太差了,光污染,希望第二章改了
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发表于 2023-6-10 16:53  ·  贵州 | 显示全部楼层
volotion 发表于 2023-06-09 11:38


16不是虚幻引擎做的吗?难道是用自家的那个引擎做的?


肯定自家引擎啊。se祖传特色,优秀的粒子效果。
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发表于 2023-6-10 16:55  ·  贵州 | 显示全部楼层
ff7重制版,那建模当初还被拿出来喷过
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发表于 2023-6-10 19:24  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
klites 发表于 2023-6-9 11:46
自家的,源自水晶引擎,后来给ff14用,吉田组一直维护到现在,期间还被调去帮田田端改夜光
水晶的另外一 ...

扯淡吧,明明是夜光引擎开发组去给ff14开发新引擎,咋就变成吉田手下的人被帮甜甜改夜光了,ff14 2.0的技术总监就是夜光引擎的技术总监

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发表于 2023-6-10 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
别的我不知道,反正在a9这16的画面不如15,7re2的画面不如16,总结就是se这几年原地踏步
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发表于 2023-6-10 21:35  ·  日本 | 显示全部楼层
游戏没出呢没法比啊,正常后出的要比先出的画面好,但也有例外。

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发表于 2023-6-10 21:35  ·  云南 | 显示全部楼层
kagaribliss 发表于 2023-6-10 19:24
扯淡吧,明明是夜光引擎开发组去给ff14开发新引擎,咋就变成吉田手下的人被帮甜甜改夜光了,ff14 2.0的技 ...

弱弱的问一句你说的这个技术总监他是谁?

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发表于 2023-6-10 23:08  ·  河南 | 显示全部楼层
klites 发表于 2023-6-10 21:35
弱弱的问一句你说的这个技术总监他是谁?

桥本善久,SE在开发ff13-2时发现水晶工具不能满足游戏开发需求,ff14也是用的水晶工具遇到了灾难性的开发问题,然后从世嘉挖来了桥本善久管理项目,2011年夜光引擎公开,后来12年ff14 1.0宣布关服,公布使用全新引擎开发的新生ff14,而当时新生ff14的技术总监就是桥本善久,2013年ffv13更名为ff15宣布使用夜光引擎,当时的E3预告片是用临时工具制作的cg,2014年ff15宣布导演由野村哲也更换为田畑端,公开首段夜光引擎运行下的ff15预告,同年七月份桥本善久从SE离职
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