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[评测体验] 目前世界唯一人。老头环DLSS3帧生成插件alpha测试版评测

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 楼主| 发表于 2023-5-4 02:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,直接贴爱发电赞助页面:https://afdian.net/a/PureDark
该作者就是目前所有第三方支持DLSS,FSR,XeSS插件的基础功能开发者。上古5,辐射4,老头环的DLSS2,DLSS3都是作者本人的作品。而RE引擎的生化系列使用的RE框架支持的DLSS,FSR,XeSS也是借用了该作者的基础动态链接库。按照作者的说法,只要游戏支持TAA,他就可以给制作DLSS2+DLSS3插件。

老头环的DLSS3帧生成插件alpha第一版刚刚发布了,有兴趣的可以去下载测试。因为关系到赞助问题,我这里是不会私自分流的。
个人的测试结果很不错。老头环恐怖的光追性能在DLSS3帧生成的加成下目测再也无法对4070Ti以上级别的显卡造成威胁(本人只有4090)。即使修改规则文件提升LOD距离后,依然可以获得足够的帧数加成。可以说一举解决了使用光追后的高LOD性能问题。

LOD和partsdraw都是默认的情况下。光追最高,其他画质最高。在魔法学院北门和伊吉两处分别测试原生,DLSS2超级质量,DLSS2超级质量+DLSS3帧生成。






在默认渲染距离下,虽然不使用DLSS3时GPU渲染到60帧后并没有满载,但启用DLSS帧生成后,原始帧数依然会掉到60帧以下(右上角的是原始帧)。说明DLSS帧生成还是相当消耗GPU资源的。

5倍LOD和partsdraw修改后。4K,光追最高,其他画质最高。魔法学院北门分别测试原生,DLSS2超级质量,DLSS2超级质量+DLSS3帧生成。



而在修改过的超远渲染距离下,DLSS3帧生成才真正的体现出了其非凡的价值。本作的光追阴影相当消耗资源,当渲染距离成倍数提升后,远景的阴影消耗了更多的性能。即使启用了DLSS2超分辨率,都很难让4090维持在60帧上。其他的卡就更别说了。但启用DLSS3帧生成后,可以非常稳定的运行在82~110帧之间。无论是视觉上的观感,还是操作上的手感都几乎没有问题。可以说这个第三方DLSS3帧生成插件完全不逊色于那些官方的DLSS3游戏!

不过,也不是完全没有问题。一个是选择DLSS档位选择native即使用DLAA后,抗锯齿功能似乎会失效。另一个是快速旅行后可能导致DLSS3帧生成功能失效,需要手动开关一次重新启用。但瑕不掩瑜!

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发表于 2023-5-4 05:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
4090现在是显卡的巅峰,也是游戏画面最好的显卡,但是需要技术和耐心。

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发表于 2023-5-4 07:40  ·  四川 | 显示全部楼层
硬件小白,只想求教。 目前4070ti以上是否只有4080 和4090?

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发表于 2023-5-4 08:48  ·  北京 | 显示全部楼层
noisychina 发表于 2023-5-4 07:40
硬件小白,只想求教。 目前4070ti以上是否只有4080 和4090?

目前是的。


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发表于 2023-5-4 08:57  ·  北京 | 显示全部楼层
谢谢推荐,等星战的 DLSS mod 成熟了我也支持一下。
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发表于 2023-5-4 16:31  ·  泰国 | 显示全部楼层
操作延迟没问题么?这种游戏本来就僵硬,一延迟就更头大了

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发表于 2023-5-4 16:35  ·  四川 | 显示全部楼层
什么时候官方能支持超宽屏就好了
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-5-4 17:03  ·  福建 | 显示全部楼层
你们游戏都去哪里下载的
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发表于 2023-5-4 17:06  ·  泰国 | 显示全部楼层
我是你大爷1 发表于 2023-5-4 17:03
你们游戏都去哪里下载的

steam买的,很方便的

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 楼主| 发表于 2023-5-5 04:14  ·  上海 | 显示全部楼层
EZh86 发表于 2023-5-4 16:31
操作延迟没问题么?这种游戏本来就僵硬,一延迟就更头大了

因为是DX12原生游戏,所以reflex正常启动,可以设置的。延迟都100多帧了,肯定比原生强。
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