A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 4096|回复: 25

终于没有QTE这种反人类的设计了

[复制链接]

精华
0
帖子
2110
威望
0 点
积分
2080 点
种子
228 点
注册时间
2010-11-28
最后登录
2024-12-25
 楼主| 发表于 2023-3-30 13:12  ·  海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liu19801209 于 2023-3-30 14:48 编辑

生化4RE终于是把QTE这种反人类设计删除了,原版那种各种QTE,搞得烦死了。

精华
0
帖子
798
威望
0 点
积分
912 点
种子
71 点
注册时间
2006-12-24
最后登录
2024-12-18
发表于 2023-3-30 13:39  ·  河南 | 显示全部楼层
两千年初时,由莎木兴起的QTE系统还正流行呢,但如今游戏画面表现力已有了翻天覆地的进化,QTE这种过时的机制理所当然的退出舞台,很明智的做法。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4223
威望
0 点
积分
5045 点
种子
2056 点
注册时间
2013-3-3
最后登录
2024-8-19
发表于 2023-3-30 14:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
该躲就是躲该挡就是挡,一次性qte不如直接过场动画
发自A9VG iPhone客户端
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3344
威望
0 点
积分
3993 点
种子
1601 点
注册时间
2021-6-2
最后登录
2023-12-17
发表于 2023-3-30 14:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
抛开时代背景不谈直接上来就耍流氓可不好
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
4485
威望
0 点
积分
4487 点
种子
180 点
注册时间
2013-11-8
最后登录
2024-12-25
发表于 2023-3-30 14:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
克劳瑟对刀那段QTE很爽可惜没了 换成实战了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1071
威望
0 点
积分
1239 点
种子
255 点
注册时间
2020-2-16
最后登录
2024-8-20
发表于 2023-3-30 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
QTE我只服战神
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
2536
威望
0 点
积分
3525 点
种子
1445 点
注册时间
2014-6-12
最后登录
2024-5-15
发表于 2023-3-30 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
新版把qte删了感觉很舒服,算是新版的优点了
发自A9VG Android客户端

精华
0
帖子
23404
威望
0 点
积分
25431 点
种子
3116 点
注册时间
2016-1-27
最后登录
2024-12-25
发表于 2023-3-30 15:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实还是有qte, 那些按圈圈躲闪的, 不就是qte机制么,  你在敌人不触发的前提下 按圈能翻滚么

只不过这种qte和玩家控制融合了,  不像传统qte那样 触发时会夺走玩家其他操控, 我觉得也挺好的

该用户已被禁言

精华
0
帖子
3220
威望
0 点
积分
3701 点
种子
266 点
注册时间
2013-7-12
最后登录
2024-11-8
发表于 2023-3-30 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
QTE其实属于开发组想做影视化镜头让玩家更有沉浸感  无奈受限于技术无法实现,就做成死动画按几个键这样    一方面为了给玩家新鲜的感觉  另一方面也是游戏节奏控制的一种手段     到了RE4重置技术力足够了   就直接把QTE和玩家的3C系统做了融合     比如打村长的各种躲避提示   既不会让你觉得奇怪也让你感觉并没有失去什么东西~~~

圣骑士

帮主

精华
0
帖子
2913
威望
0 点
积分
4534 点
种子
15 点
注册时间
2004-10-11
最后登录
2024-12-25
发表于 2023-3-30 15:50  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
自己反应慢还好意思说反人类
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-26 08:54 , Processed in 0.226505 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部