卧龙让我想到了合金下巴 只看楼主

都是那种,系统很纯粹,但反馈非常爽快点的游戏

合金下巴刚出的时候,大家评价并不高,因为游戏所有的战斗都围绕着弹反+切水果展开,很爽,但也没什么深度,但确实非常爽

卧龙这次也是,一切皆可化解,奇书装备构筑带来的多样性远不及熟练的化解,但爽是真的爽

从这个角度来说,忍着组完全没必要学魂系搞地图探索这一套,做成传统act的**+电影化演出完全可行
你说的是合金装备 崛起 复仇~?
引用: 梦系轩辕 发表于 2023-3-6 13:49
你说的是合金装备 崛起 复仇~?

是的喵,合金下巴,忍者雷电传
追求爽快,節奏感是人類天生的內在傾向.魂系那種拖泥帶水的玩法,很快就會被淘汰.那種玩法不合乎人性的需求.
合金下巴是好游戏啊······当年也沉迷其中,可惜续作木了啊
引用: 不收蝙蝠 发表于 2023-3-6 14:51
追求爽快,節奏感是人類天生的內在傾向.魂系那種拖泥帶水的玩法,很快就會被淘汰.那種玩法不合乎人性的需求. ...

淘汰也太夸张了人家都两千万殿堂了
引用: 不收蝙蝠 发表于 2023-3-6 14:51
追求爽快,節奏感是人類天生的內在傾向.魂系那種拖泥帶水的玩法,很快就會被淘汰.那種玩法不合乎人性的需求. ...

同感 我也對現在魂系遊戲大行其道感到莫名奇妙 !
合金下巴音乐封神,卧龙比不了比不了,打季风胳膊壮啥的都燃爆了
  • 9楼 clzz
  • 2023-3-8 08:46
拉倒吧,忍者组自己都不做忍龙了,还指望他们做其他ip的传统act?
真正玩的好的,也没见有谁一天天出来踩这个踩那个
反倒是整天跳出来捧一踩一的,我也没见谁真出过什么精彩的实战
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