A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3687|回复: 9

请教防守反击

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
82
威望
0 点
积分
82 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2020-1-8
 楼主| 发表于 2008-5-5 12:52  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问下高手,防守反击使用的正确时机。在下只是偶尔用的出来,成功率真的太低了,一旦用不出,挨两个以上敌人围着打,就经常中投技,郁闷。。。 [s:254]
请问下,防守反击在按住防御时,在什么时候按下X或者Y才是最正确的时机啊?是在敌人招式启动瞬间?或者是在敌人已经出招,但没打到你身上时?还是在敌人出招打到你身上听到“当”地一声响时才按?高手们请赐教啊!!!.

精华
0
帖子
646
威望
0 点
积分
662 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-11
最后登录
2019-8-12
发表于 2008-5-5 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
在防御状态下,对方的攻击判定打到你身上的瞬间按X或者Y,这里所谓的“瞬间”基本是要求你的指令生效和对方的攻击打到你身上时间相同。
按照你的意思应该算是“在敌人已经出招,但没打到你身上时”下指令吧。因为你按下X或者Y后并不是立刻有效,招数都有一定延迟的,所以考虑到延迟,在对方的招数还没打到你身上但马上就到的情况下按,才能保证两个判定的时间大致相同(X或者Y的判定与敌人攻击你的判定)
上面都是理论,一般来说实际应用的时候都是看到小怪要攻击自己了(预判,或者叫先读),和他同时出招。
崩防技和防御不能技(包括投技)不能防反
我记得是这样……
该用户已被禁言

精华
0
帖子
82
威望
0 点
积分
82 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2020-1-8
 楼主| 发表于 2008-5-5 12:58  ·  广西 | 显示全部楼层
原来是这样,对时间的掌握要相当精确啊!难怪这么难用。。。

圣骑士

无情年代 只恋不爱

精华
0
帖子
3331
威望
0 点
积分
3387 点
种子
23 点
注册时间
2006-5-15
最后登录
2024-12-23
发表于 2008-5-5 13:27  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用yang4317于2008-05-05 12:58发表的:
原来是这样,对时间的掌握要相当精确啊!难怪这么难用。。。
比起鬼武者1来已经简单多了    
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1331
威望
0 点
积分
1365 点
种子
2 点
注册时间
2006-1-17
最后登录
2019-12-8
发表于 2008-5-5 14:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我到没感觉怎么难 我是想防反就马上可以反击 不想反击就防御 。忍龙的防反判断还是比较宽松的。 不过有些招式是破防的 不能反击的 这点要注意 否则会影响你的判断

精华
0
帖子
2247
威望
0 点
积分
2513 点
种子
5 点
注册时间
2007-12-27
最后登录
2022-12-14
发表于 2008-5-5 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
简单来说,玩多了你的放反自然就达到8成以上~~

精华
1
帖子
12089
威望
3 点
积分
13244 点
种子
21 点
注册时间
2004-12-22
最后登录
2024-12-21
发表于 2008-5-5 17:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
杂鱼多了,你的心理因素就占大部分,时机其实是很好把握的,比鬼武者的弹一闪还要简单

精华
0
帖子
7
威望
0 点
积分
12 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-5
最后登录
2008-5-31
发表于 2008-5-5 19:40  ·  广西 | 显示全部楼层
我感觉鬼武者的一闪和弹一闪,鬼泣3的RG完美防御还有忍龙的防反是差不多的,只不过鬼泣和忍龙操作手感非常好,所以显得简单,我在PC上玩鬼武者3感觉特别别扭,试练了很久才玩得爽,好像是为了黑羽衣才苦修练的,不然我也没兴趣继续连下去。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8185
威望
0 点
积分
8434 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-16
最后登录
2020-1-8
发表于 2008-5-5 23:18  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用ajian12345于2008-05-05 19:40发表的:
我感觉鬼武者的一闪和弹一闪,鬼泣3的RG完美防御还有忍龙的防反是差不多的,只不过鬼泣和忍龙操作手感非常好,所以显得简单,我在PC上玩鬼武者3感觉特别别扭,试练了很久才玩得爽,好像是为了黑羽衣才苦修练的,不然我也没兴趣继续连下去。


  差得远了。鬼泣跳跃上升过程无敌,忍龙防御时打击无敌。况且后两者时机和游戏难度模式不挂钩。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
82
威望
0 点
积分
82 点
种子
0 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2020-1-8
 楼主| 发表于 2008-5-6 11:41  ·  广西 | 显示全部楼层
鬼武者偶是没玩过了,不过忍龙的防御反击比起真三国无双5那可是太难了,无双五可以在防御成功前后0.5秒内按下蓄力攻击都可以反击,时间是太宽松了。忍龙就没这么长的时间判定,而且有些技能像那个发电机的攻击会破防的就反不了,还有那个doku的蓄力一斩也不行。
别外感觉那个脚踢的反技虽然帅,但似乎不怎么实用?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-23 18:28 , Processed in 0.197319 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部