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连击指令

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 楼主| 发表于 2022-8-15 14:47  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己打到60级都乱用,刚刚看到说明

英雄角色不扣能量条,而衔尾蛇指令用了就结束连锁,不用的话就不会再出现。因此英雄角色出了必选,但假设英雄角色第一回合就出现,第二回合和第三回合就可以不选用同一个衔尾蛇组合,要留到第四回合。

举个实际例子,假设第一回合使用了英雄后,第二回合选了弥央,第三回合就千万别选诺亚,可以选择其他任何人(假设为兰兹),而因为选过的弥央与兰兹不会再出现,因此第四回合必定会出现诺亚、圣奈其中一人,接着第四回合选用这两人其中之一,因为凑出一对衔尾蛇组合,就可以在第五回合使用衔尾蛇连锁。

治疗者最高只会让量表到99%
治疗者最高只会让量表到99%
治疗者最高只会让量表到99%

如何把这 100% 连的好,三大类职业「攻击者」、「治疗者」、「防卫者」中,「攻击者」如果作为第一位攻击,有先制攻击的量表加成,治疗者最高只会让量表到99%,而防卫者如果作为突破 100% 的最后一位,那么这轮打出最高点数的人必定会继承到下一轮。

一般的理论状况,连段会是攻击者起手,TP 不够就接治疗者,最后由防卫者收尾。但由于有上述的评价机制,因此绝对有例外。有些角色在经过多轮继承后,TP 点数已经高达 70~80% 甚至破百,就很适合作为最后一棒,但要注意治疗者依然会受到 99% 的上限限制。

TP 点数加多少也有一些细节,TP 点数是基于左下的基础点数加上战斗表现而成,会不会暴击之类的无法预测,但是战技连击的效果可以存在于连锁指令中,而另外还有两个可控的要素,就是「所属阵营」与「职业」。


举例来说,如果本回合选择了圣奈作为连锁战术发动者,同样是安格努斯的弥央、圣奈、泰恩就会有阵营加成,而圣奈一开始的职业为攻击者,因此当下是攻击者的角色也会有加成

如果一切顺利,在最后一轮的衔尾蛇指令时,因为所有角色又都可以上场,而且因为是最后一轮,所以接法可以变成「攻击者→治疗者→治疗者→治疗者→攻击者」把输出、补血,以及伤害、经验值加成给最大化。

100~150%,系统判定会是 Cool,150%~200% 会是 Bravo、200%以上会是 Amazing,如果能连到 Bravo,那么下一轮会有 2 位可以继承使用,Amazing 则是 3 位


「开场衔尾蛇指令」的发动条件是在灵衔等级 Lv3 时的变身状态下发动连锁指令,一般来说会建议打到变身时间快到时使用。

开场衔尾蛇指令为强制两回合,也就是变身的该组人员各有一次攻击机会,每一轮都是全员上阵,如同一般的衔尾蛇指令一样「攻击者→治疗者→治疗者→治疗者→攻击者」,终结的连锁战技伤害数字极高。
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