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楼主: jiejie0107

[闲聊] 未来大型3a会不会越来越少

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发表于 2022-7-18 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
多出机票,很快就赚回来了,厂家的成本都是嫁接在消费者身上的

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发表于 2022-7-18 10:12  ·  未知 | 显示全部楼层
应该不会
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发表于 2022-7-18 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
不用未来,PS4世代3A的产量就比PS3世代呈现明显的下降趋势,到了PS5世代更加明显了

骑士

魔剣士「アメジスト」

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发表于 2022-7-18 11:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
很有可能,资本永远倾向于稳定且逐渐攀升的盈利。 看看现在的cod和战区是个什么级别的怪物,整个公司全盘仰仗这么个ip,他们经不起任何失败,为了应对越来越大的风险只会越来越保守。
不过我觉得玩家没必要想太多,加速就是了,我们还有独立游戏这片绿洲

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发表于 2022-7-18 11:59  ·  四川 | 显示全部楼层
必然的吧,现在的3A越来越少了,次世代都这么久了都没有几个次世代独占的游戏已经可以看出来了。

开发工具越来越成熟,技术越来越好,可是这么多年下来开发成本确只高不低可以看出机器性能涨幅是远远超过工具和技术的

之前小岛离开可乐妹的时候不是爆出过一个新闻么,记得是实体版每卖出一张,开发商可能20美元都拿不到。数字版可能有30%到70%的权利金,这些想想都可怕

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发表于 2022-7-19 06:40  ·  香港 | 显示全部楼层
kongkxl 发表于 2022-07-18 11:59
必然的吧,现在的3A越来越少了,次世代都这么久了都没有几个次世代独占的游戏已经可以看出来了。

开发工具越来越成熟,技术越来越好,可是这么多年下来开发成本确只高不低可以看出机器性能涨幅是远远超过工具和技术的

之前小岛离开可乐妹的时候不是爆出过一个新闻么,记得是实体版每卖出一张,开发商可能20美元都拿不到。数字版可能有30%到70%的权利金,这些想想都可怕


主要是裝機量不夠,現在又能兼容,又有誰會放棄上世代一億多的用戶
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发表于 2022-7-19 11:52  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 kongkxl 于 2022-7-19 11:56 编辑
pHaNtom9276 发表于 2022-7-19 06:40
主要是裝機量不夠,現在又能兼容,又有誰會放棄上世代一億多的用戶 ...


不肯定放弃1E用户不也变相说明开发费用水涨船高难以承受了么

PS到PS2我的印象中大家都立刻放弃了PS的1E用户。PS2到PS3我也没有啥印象有跨世代游戏,跨平台倒是越来越多了,各种HD重制开始冒头,独立游戏渐渐兴起。PS3到PS4前期,跨世代游戏如雨后春笋般增长,不过也很快不跨时代的游戏越来越多了,HD重制也不甘落后,独立游戏越来越繁荣。PS5这都2年了吧?都还没几个次世代独占的。

1E确实多,但是看看这个过程就能说明一定的问题

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发表于 2022-7-19 13:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在的目标是控制投资规模然后卖个1kw以上,首先要把过去那些口碑不行但是狂吃开发经费的系列清洗掉

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发表于 2022-7-20 06:10  ·  香港 | 显示全部楼层
kongkxl 发表于 2022-07-19 11:52
本帖最后由 kongkxl 于 2022-7-19 11:56 编辑



不肯定放弃1E用户不也变相说明开发费用水涨船高难以承受了么

PS到PS2我的印象中大家都立刻放弃了PS的1E用户。PS2到PS3我也没有啥印象有跨世代游戏,跨平台倒是越来越多了,各种HD重制开始冒头,独立游戏渐渐兴起。PS3到PS4前期,跨世代游戏如雨后春笋般增长,不过也很快不跨时代的游戏越来越多了,HD重制也不甘落后,独立游戏越来越繁荣。PS5这都2年了吧?都还没几个次世代独占的。

1E确实多,但是看看这个过程就能说明一定的问题


但也不能無視了這一代主機裝機量增長速度不似預期,如果沒有疫情和沒有跨世代兼容這事的話獨佔肯定會比現在多。

不過HD重制數量確實反映到開發費用高了,令廠商不敢隨便冒險開發新IP。

跨平台就是大勢所趨了,有誰不想受眾面變大。
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