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楼主: jiejie0107

[闲聊] 未来大型3a会不会越来越少

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发表于 2022-7-17 19:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-7-17 19:08
一个成本一亿美刀的3A基本上三百万回本,五六百万已经赚一倍,这投资回报率已经很高了,只要一款3A销量在 ...


3A还有个好处,单机3A大厂有底线,你可曾听说se抄袭卡普空,任天堂索尼互相抄袭?
没有,因为第一,有门槛很难直接抄,第二,确实底线高些

但是手游抄袭那太司空见惯了,本身门槛低,主要玩规则,而规则不属于IP,所以手游大厂都会抄
进一步压缩了底部手游公司的生存空间

但是单机还是靠本事吃饭的,冷不丁就冒出一个新组出的爆款

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发表于 2022-7-17 19:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2022-7-17 19:14
法环那么火的游戏,基本上三个月就没热度了,完全不影响下一款3A营收,确实是这个道理。 ...


而且一个新工作室爆出一款3A,获得成功后,其他3A大厂纷纷表示祝贺

一个新工作室爆出一款手游,获得成功后,其他手游大厂纷纷开始抄袭

3A市场累,从业人员辛苦,但是至少不恶心

手游圈恶心事数不清
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流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2022-7-17 19:32  ·  云南 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-7-17 19:15
3A还有个好处,单机3A大厂有底线,你可曾听说se抄袭卡普空,任天堂索尼互相抄袭?
没有,因为第一,有门 ...

像LOL这种电竞游戏,或者山口山这种多人在线游戏,一个玩家玩进去很难再接受第二款同类型的,这种类型游戏厂商更卷。

而单机3A就不一样了,我二月份玩个地平线2,三月份玩个法环,四月份玩个生化,五月份玩个刺客信条,六月份玩个最终幻想,完全不会对厂商营收造成影响,3A厂商间的内卷完全没那么严重。

手游网游厂商这种靠日活月活的,比单机厂商卷多了、只有像EA这种没有远见的烂厂商才会觉得单机游戏没前途,以后是多人游戏的世界,做多人游戏,去嘛,卷死他**。同样做生存恐怖游戏,他的死亡空间出了三代就影子都没了,而卡普空生化一代接一代的销量猛抽他的脸。

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发表于 2022-7-17 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
不是会不会,是已经这样了!欧美除了sony出了个地平线2,叙事型3a都没了,而且是续作都遥遥无期,饼都没了!
只有日厂的复刻系列。连刺客都2年货不了了,别说其3a了。

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发表于 2022-7-17 20:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
很多大厂的确不愿意跟了, 育碧连年货都不出了

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2022-7-17 20:02  ·  未知 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-07-17 19:02


现在手游都是服务型游戏为主,靠日活的,垄断严重,玩家都是几千几万小时沉浸其中

单机3A通关长的也就五十小时,不影响几十家3A同时存活

这块肉不会轻易放弃的


问题是开发时间越来越长,也无形之中增加成本了吧
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发表于 2022-7-17 20:02  ·  北京 | 显示全部楼层
会的 现在劣币驱逐良币 垃圾手游疯狂卷钱
硬核游戏无人问经 建议立法禁止开发手游 才能还硬核游戏玩家一片天空

版主

兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-7-18 06:45  ·  未知 | 显示全部楼层
還是會有大公司
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发表于 2022-7-18 07:34  ·  未知 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2022-07-17 20:02


问题是开发时间越来越长,也无形之中增加成本了吧


实际上时间才是真正的大头。

4年

通胀算不算,跳槽算不算,类型不香了算不算。

刚摸透一个引擎,下一作又要换引擎,这些算不算,续作不香算不算。

只要时间越长,成功的成果越不稳定

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发表于 2022-7-18 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
老任的游戏算3A吗?好像一直没强调过这个,但游戏业金字塔就是这个。
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