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地平线2西之绝境对比前作如何?

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 楼主| 发表于 2022-5-24 10:16  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚把地平线1白金了,个人感觉17年的游戏的确不太行,1.支线无趣,剧情刻画也不生动,没有什么沉浸感。连一个像样的大场面都没有。2.还有战斗系统成长系统的一些硬伤,战斗不是很过瘾。3.坐骑手感稀烂

地平线2有把这些问题解决吗?

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发表于 2022-5-24 10:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 动态缺火 于 2022-5-24 10:46 编辑

两作均白金,谈一下个人喜好,仅供参考:

【剧情】:2代剧情不如1代精彩,但如果觉得1代的末世剧情对口味,2代的天顶人线会有那么一丝丝新鲜感。

【战斗】:近战系统全面进化,各种连击、连携爆发很爽,但硬伤是没有锁定功能,经常打偏。

【支线】:追加了任务对话时的表情及肢体动作,比1代生动多了,但仍旧废话连篇让人昏昏欲睡。

【探索】:更多的攀爬元素,迷宫几乎都有简单的解密探索;程度比不上神海,但已经够像了。

【敌人】:大型机器怪数量、难度史诗级加强,这个没让人失望。

【坐骑】:能骑迅猛龙后就没有起过鹿、能骑翼龙后就没有骑过地上走的


其他建议:

头盔仍旧只有暗影卡尔加的好看,所以...............干脆不要显示头盔,设置关掉

难度切不可调低,否则战斗变得无味

如果家里电视不差,就分辨率模式走起,帧数40帧左右能接受,因为帧数模式不是单纯的降分辨率,而是降中景、远景的材质渲染

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发表于 2022-5-24 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
1.主线和1差不多,支线质量高了很多,支线都是认真讲的小故事
2.大场面不知道你指的啥,这游戏最大的场面就是对战机械巨兽,如果你觉得这不算大场面那本作依然满足不了你。最后战前有一个混战场面,但只能看。
3.作战系统,依然是硬伤,发售前一些拿到试玩的up主的评测视频都还有,我看十个有九个对技能树都是赞的,真的玩下来就知道了他们都在胡吹,作战系统值得培养的依然只有射击,其他流派都是点缀。
4.坐**觉得稀烂,那就不要召唤。本作绝大多数时间靠传送,那个篝火密集程度完全可以解决赶路问题

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发表于 2022-5-25 06:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
2代支线好很多,任务之后甚至还有后续,大场面有那么几个,但也是好点儿有限吧

战斗方面陷阱流好用多了,坐骑的话1代我记得也还行,2代也不错,大后期更能骑鸟,这是同类型游戏里没有的

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发表于 2022-5-25 07:48  ·  未知 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-25 09:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
正在玩,2比1好玩很多,主要是战斗系统的进化,以及画面和帧数的进化。

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发表于 2022-5-25 09:39  ·  未知 | 显示全部楼层
有很多大场面,比特纳克之翼,但演出效果很平淡,和战神的运镜差了几条街。支线质量甚至超过主线,唯一一个比较无聊的支线就是给妹妹送个盒子还是什么。打怪很爽,特别是大型怪,肾上腺激素爆棚,打完很有成就感
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发表于 2022-5-30 04:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
2代剧情太短,近战鸡肋,近战只适合打人,打机械那就是蛋疼,玩了300多小时,近战除了斗技场强制用以外,平常地图里我都没用过,毕竟没法锁定,操作还麻烦,还得记招式,乱战的时候谁还记得这些怎么按呢
支线跟一代半斤八两,各种选项要看完,然后支线慢热,各种打着想睡觉
坐骑太少,最后都是用飞的
还有就是BUG太多,修了好久现在都没修完

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发表于 2022-5-30 06:45  ·  未知 | 显示全部楼层
玩起来差不多,最后加入了可以飞行的坐骑还不错,画面更上一层楼吧,对话不再是站桩
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 楼主| 发表于 2022-5-30 10:12  ·  香港 | 显示全部楼层
我玩完1就不想碰2了,画面是不错,其他的拉跨的一批,小孩子玩的一样
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