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发表于 2022-4-12 10:22 · 未知
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vincentku92 发表于 2022-04-12 03:42
本帖最后由 vincentku92 于 2022-4-12 03:45 编辑
可以參考一下油管上WAIFURUS這位SPEED RUN玩家,他有部分影片是講解一些SPEED RUN跑法的.
他有透露過他們有個社群是專門研究SPEED RUN跑法,不單從遊戲上,還有從代碼上,遊戲機制上破解的.
甚至會使用自動輸入,MOD等來輔助跟測試.
例如強退傳送法(WORNG WARP) 是其中一個利用遊戲機制的破壞方法,不止在這遊戲上,在之前的其他遊戲也有用到,天空城傳送只是其中一個最為有效的利用.
Daravae這位SPEED RUN玩家也有發片講解新跑法,甚至用TAS弄了個NG+5分06秒的記錄
這瞬移叫ZIP GLITCH 具體這個BUG的成因還沒有說法,但是測試出了一系列條件.
首先需要穩定60FPS(16.6ms)環境,少於60FPS不會發生瞬移或移動極少距離.
長按擋格,然後在第129-135frames時按慢走,再在第139frames時放手
其後還有研究單手持盾跟雙手持武器的區別,瞬移的距離.視角朝上還是朝下.不同配置會不會造成差異等.
其後更研究出了MEGA ZIP 在原本ZIP的操作上多按一下慢走,在輸入第一次慢走後的第1-14格內按第二次慢走就能觸發,而當在第14格時候輸入第二次慢走的瞬移距離為最大.
在原有基礎上瞬移多了2-4倍距離
而摔死王則是利用這個長距離瞬移,在瞬移途中加載王出現然後移動到一個離王十分遠的地方,讓boss 超 出地圖有效範圍來讓王摔死.
就跟新出來的跳崖刷魂法一樣,這樣子原本需要打的黑劍也能被瞬移死.
最初版本是誰弄出來就不太清楚,但後來經過不少人的手將其加強並應用至這樣邪道.
这个团队能否在主机上实现此类操作呢? |
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