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关于本作属性"感应"以及一些可能的游戏机制

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 楼主| 发表于 2022-2-22 17:39  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 南光坊天海 于 2022-2-22 15:02 编辑

这是个没有游戏/无法玩到偷跑/只有参加网测经验
扫了各种wiki,在era/faqs和内外媒一些情报汇总、以及官方宣发guide做的一些research:

只是个含微微微量剧透的情报整理。不一定100%准确。一切以正式版、官方攻略本为准。

写给像我一样对系统好奇的强迫症,但不爱看视频、更不想被B站大数据标题剧透的老不死人,纯粹当开区应援了


♛开局自带100%物防盾只有祖传的熨斗盾和风筝盾,选流浪者/忏悔者开局可得

♛本作负重数值与耐力(绿条)挂钩,而非网测的受力量加点影响,这点回归恶魂与魂1

♛弓箭与施法触媒非开局自带的职业基本需要大量探索获得

♛双持(黑暗之魂2的双武双持/powerstancing)回归,不过需要同种类型的武器才能实现(比如同是双锤、双刀、双大剑等大类依此类推,也需要两把分别强化

♛法术格子数不再由记忆力或集中力(蓝条)数值高低影响,而需要在地图上做大量探索找道具提升,所以纯魔职业从容开荒的难度较大,生存、续航比起输出更重要些

♛根据官方介绍,敏捷依旧影响施法速度外,还影响掉落伤害和灵马持久力,大概是指高敏比较不容易被打下?

♛咒术依然存在。
   但不再同于以往黑魂诸作由"火之世界"背景影响独立成派,也不像恶魂属于火法术类;
   这次首次算在"祷告"大类(也就是咒术奇迹二合一了),目前看来似乎是依据信仰和感应补正伤害,具体未知。

♛常驻韧性回归黑暗之魂1,据网测体感是在遇到需要拼刀、被多人围困的情形中甲、重甲的韧性还是相当有用,另对纯新手玩家比较不推无用开局也是这个道理

♛特殊功能的装备确认(有给周围队友回血服装确认),类似魂2

♛血源、只狼风的武器和战技确认

♛某些祷告有智力要求,某些魔法有信仰要求;某些祷告施放触媒是智信补正,某些触媒祷告是信感补正,也就是类似罗根杖/日暮杖/龙铃等用法不同

♛某些武器、法术属性要求会高得离谱,不再是一般武器16力13敏,特殊武器40和50就算很高了,会有要求大几十的武器魔法;
   也许会导致以往PVP meta level100/120有所改变,我个人觉得强迫症们第一个号也还是慢慢探索玩耍,也不要太在意完美压级了。


然后来写一写感应/arcane这个属性:

乍一看感应是血源的秘法或者黑暗之魂3的幸运,关系发现力、秘法道具伤害要么出血效率,总体而言是鸡肋属性
于是很多人上来抱着感应≈幸运/秘法的观念写开局建议,上来直接给无用之人、忏悔者、盗贼之类加了感应的角色判死xing
其实这作可能会有比较大的变化也说不准的
推荐开局还是选合自己眼缘的职业,衣服帅的职业或者100%盾的职业之类,而不是点数看起来"最不浪费"的职业
——至少在目前大家对武备信息都没有、如何做资源管理一无所知的情形下,大可不必照旧经验tryhard谈点数配置如何如何省。

感应在本作可能的作用(可能含微微微量剧透):

* 提高某些道具的伤害,特别是消耗性魔法道具。网测有个可以往地上抛的重力罐(忘了叫啥),开局送10个吧,高感应和低感应角色使用伤害是不同的。
   这点像血源里的秘法道具。
* 与物品发现力有关。同血源。
* 感应提高死亡抗性,不知道是不是诅咒2.0之类即死属性,这个开荒可能用不着。
* 还提高武器的流血和邪教/oc**属性。
   只能说根据CG和官宣资料各种盲猜邪教类似某种偷取生命的死者之力。
   类似王城箱子里藏一根邪教棍棒那样的"弑神武器",是"圣"(大概是本作里的黄金势力吧)属性的对立面;
   开局默认的高信仰职业感应很低,可能存在某种圣/死的属性克制,类似网测里圣属性的"纠死神圣律法"能克制亡者骷髅复活这样吧,具体要看游戏如何呈示。
* (未经证实)战灰的升级系统会有邪教伤害/出血效果等等,高感应会强化战灰的属性。
* 龙类祷告(就是网测里桂奥尔咆哮那类.)用智力和感应补正,释放专用触媒也是智力+感应补正,所以可能是个信仰流、咒术流都可能需要考虑的属性。
* 某些武器想拿得起来的感应要求不低,二三十,当然具体我没敢点开图看233

太长不看版:感应或许没有大家想的那么废,因为老环不是黑暗之魂3DLC。当然纯近战士莽夫可以无视。


最后附赠无用彩蛋一枚:
预购姿势"赞美老环"原来是限定品
Mordecai的推上说,对于之后购买特典版的玩家,只能跟有此姿势的初版玩家联机成功回到自己世界后才能学

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发表于 2022-2-22 18:38  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2022-2-22 19:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
关于这个属性,现在不确定的细节还多,等实际上手就知道了。

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 楼主| 发表于 2022-2-22 22:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
通用帐号 发表于 2022-2-22 12:40
关于这个属性,现在不确定的细节还多,等实际上手就知道了。

没错

写帖子主要是因为看到很多人颇认真计算"哪个职业废点少"
其实旧经验完全不一定通用的

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发表于 2022-2-23 08:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
细节好多啊!支持干货!我自己打的时候都不大关注这些
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