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楼主: 凉宫春月

疑似装甲核心新作信息泄露:向魂like靠拢?

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发表于 2022-1-9 13:32  ·  安徽 | 显示全部楼层
装甲之魂?
万物皆可魂

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发表于 2022-1-9 13:35  ·  云南 | 显示全部楼层
魂like意思是加体力条以及敌人高伤害么?

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发表于 2022-1-9 13:44  ·  福建 | 显示全部楼层
装甲魂心

征服者

Vincent

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发表于 2022-1-9 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
魂like核心应该是地图设计吧...(除了死亡惩罚、碎片化叙事)
还是说只有战斗魂like?装甲核心的战斗魂like,那真有点儿想象不出来了...
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发表于 2022-1-9 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-1-9 12:58
魂like?

ac的亮点就是高速机动,魂like难道要变二人转

AC本来才是FS的魂,PS时代就是了,高速机动不过是战术之一,从来不是全部。

“变二人转” 从魂系开始才接触FS游戏的玩家可以回头去玩PS/PS2时代的AC,体验一下和AI的战斗,看看真二人“转”是什么样子,作为硬核机甲游戏,机甲的转身可是个大学问。顺便,与超大型敌人战斗,被杂兵拦路翻车,那都是PS/PS2时代各raven的日常。
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发表于 2022-1-9 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
去年就在传FS招聘机械设定,比较可惜的是老社员在老贼时代剩下的已经屈指可数,其中一个你们可以在老贼去领奖的时候看到镜头特地给了一脸,其他大部分人早都退了。

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发表于 2022-1-9 14:00  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏都凉了多少年了,还有可能出新作么?要说老作品的话,fs的首部作品国王密令是不是该重制一下?
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发表于 2022-1-9 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
StCruzs 发表于 2022-1-9 12:59
机甲魂,ACE重启一下,也来个魂like可行

ACE没啥机会,这个权力在玩具厂手里,FS只是个打工的

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发表于 2022-1-9 14:04  ·  北京 | 显示全部楼层
Black_Young 发表于 2022-1-9 13:46
魂like核心应该是地图设计吧...(除了死亡惩罚、碎片化叙事)
还是说只有战斗魂like?装甲核心的战斗魂like ...

装甲核心都是超大地图高速移动来战斗的,搞魂式地图怎么可能
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发表于 2022-1-9 14:07  ·  上海 | 显示全部楼层
lasrvn 发表于 2022-1-9 14:02
ACE没啥机会,这个权力在玩具厂手里,FS只是个打工的

ACE系列的CG是我最喜欢的CG之一了,一个机器人大战的CG都能做的那么真实
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