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楼主: 関智一
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我觉得机战可以同时做几套战斗动画

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终结者

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发表于 2021-11-1 09:45  ·  广东 | 只看该作者
reallancelot 发表于 2021-11-01 09:08


说实话,地方3个武器足够了,2个少点。特别值得的做4个。
因为需要精不在多。


这次倒是还好,基本维持在3,4个武器的平均数,而且很多机体都会陆续加武器。比VXT的时候观感好点
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发表于 2021-11-1 13:26  ·  广东 | 只看该作者
Z系列之后再没有这种待遇了

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发表于 2021-11-1 16:03  ·  上海 | 只看该作者
不可能的只会越来越偷懒
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 楼主| 发表于 2021-11-1 18:04  ·  上海 来自手机 | 只看该作者
越来越偷懒也没办法。。。这个想法我记得还在玩gba的机战时就有了。。。就是一直没能实现。

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 楼主| 发表于 2021-11-1 18:13  ·  上海 来自手机 | 只看该作者
对了,当时因为玩gba的火纹,至少暴击的动画是不一样的,3倍伤害,机战也可以来一套,打出会心一击时,跟普通攻击动画区别开来做之类的这样的想法。

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发表于 2021-11-1 18:24  ·  广西 | 只看该作者
老屁股画师老是有人给他洗地,无非是机战IP在这没啥内卷竞争力,看看动画行业的画师内卷成啥样了,转描,3D参考,想要效率跟上时代有的是方法,强如电池人也经常有拉跨的时候,之前还有个画师还退社了,做得不好就该滚蛋
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发表于 2021-11-1 18:41  ·  重庆 | 只看该作者
LZ完全是在做梦 ........

整个机战游戏就战斗动画的设计及制作最费时间,你让厂家把最费时间的事情给你做几遍还是卖同一个价钱 你认为厂家会给你做吗 ?

现在很多机器都没几招 就是因为战斗动画浪费工作量,招式动作能删就删能少做就少做这已经是延续多年的事实,这是方向,无法改变 ...........
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