大家好,我们今天为大家介绍一款优秀的国产游戏。 距离Pixpil发布首支游戏预告已经过去了三年的时间,距离游戏公开更足足过了六年之久,《风来之国》终于发售了。经历了如此漫长的开发和打磨,它的品质到底如何?究竟能不能符合玩家的期待呢,我们一起来看看这款游戏有哪些特点吧。 《风来之国(Eastward)》
游戏类型:动作角色扮演 发售日期:2021.9.16 制作发行:Pixpil/心动网络 游戏语言:简体中文 游戏平台:SWITCH\STEAM 在宣传的早期,皮克皮(Pixpil)语焉不详的介绍,让游戏的始终笼罩着一层迷雾,看起来像个冒险游戏,又像个动作游戏,甚至像个赛博朋克文字游戏。在游戏发售之后,我们才知道,它的内核其实是一款动作角色扮演游戏。 它是一款斜视角的游戏,采用了精致的2D像素画风,但使用了3D游戏常用的光照处理,让整个游戏充满了自然而怀旧的气息。
一、精致鲜活的反乌托邦世界 故事讲述了在遥远的未来,人类和机械共存的世界,神秘的黑潮席卷了大地,所到之处生命灭绝,土地污染,只剩下有毒的荆棘。幸存的人们躲进地下,建立小型村庄,靠挖掘资源为生,谁也不知道地面成了什么景象。 约翰是个挖掘工,他不修边幅的外貌总让有些人看不起他。虽然工作很出色,但最近资源越来越少,免不了被“长老”扣工钱。 一次偶然的机会,约翰在地下一个培养皿里发现了一个神秘的白发小女孩“珊”,约翰救出她之后,像带女儿一样疼爱她,两人从此相依为命。
意外不断发生,约翰和珊因为受到“长老的惩罚”,被送上了“卡戎”--传说中地狱的摆渡人。既然无法在“波特岛”生活下去,只好一起踏上地面世界,蓝天白云的绿地下,仿佛是伊甸园一样,和阴郁的地下色彩形成鲜明的对比,让人心情为之畅快。陆地上还运行着部分交通工具,像列车、轮渡等。两人一边和怪物战斗,一边向远方的人类**地进发,而隐藏在珊身上的秘密,也一点一点被揭开。 游戏的细节设计很到位,像煤气灶、水龙头、门等都可以互动,虽然对游戏流程没有实际意义,却给玩家带来了更深的沉浸感。
每个NPC都有符合他们身份的对话,其中不乏幽默,像吓唬小孩的校工,骂人扣钱的长老,和见到个破锅都会燃起“修理之魂”的梅森老爷爷等,总数多达数百人,让人觉得游戏世界鲜活而真实,为压抑的世界观带来不少轻松气氛。 他们并没有因为世界毁灭而颓废,反而都充满了乐观和温情。
二、战斗、解谜、剧情,三足鼎立
相信皮克皮一定参考了《塞尔达传说》和《八方旅人》的经验,画面上,有些2d-HD的风格,玩家仅有左下角心形体力和右上角的金钱数量,相当简洁。战斗和《织梦岛》有相似之处,使用约翰Y键配合摇杆可以用平底锅进行八方向攻击,蓄力之后能打出更高的伤害,X键是副武器,能够放置炸弹或者使用远程武器,珊的能力是发动魔法辅助约翰,大叔和萝莉的配合紧密无间,闯过了不少难关。幸好旅途上没有遇到某些拿着高尔夫球棒之类的人物。 战斗在游戏中的比重没有想象中大,起到了调节游戏节奏的作用,但BOSS战和一些复杂地图的战斗并不容易,由于没有跳跃快跑等设定,玩家只能采用走位来躲避攻击,遇到复数敌人和强大的BOSS时候,有种打弹幕游戏的错觉。
料理是恢复体力的主要来源,打倒怪物、和场景互动都会采集到资源,放进平底锅在煤气灶上即可做饭,并没有火候的设定,而是采用了类似水果机的玩法,根据水果连线的数量来确定料理品质。 28种食材加上调味品可以制作多达35款料理,这下女友有事做了。
游戏也加入了适当的解谜要素,有接电线、推物品等玩法。总体流程还是由剧情推动,沉默寡言的约翰和好奇心旺盛的珊发挥着各自的作用,约翰代表了承担责任的成年人,总是第一时间保护珊。而珊则是个好奇宝宝,还是个话痨,让游戏气氛没有那么沉重,两人一起经历和冒险,增加了玩家对故事发展的期待。 游戏在战斗和解谜以及剧情上做出了平衡,这也是导致各方面都没有太大亮点的一个原因。
三、元素丰富,未来可期。
游戏的算是比较经典的A.RPG,剧情要素比较丰富,各种互动和对话都彰显了开发者的用心,细节设计很不错,光照系统为游戏增色不少,较低的色彩饱和度也符合反乌托邦的设定。 令人惊喜的是游戏中一款叫做《大地之子》的电视游戏。这并不是套娃,而是一款真正可玩的《勇者斗恶龙》类型RPG游戏,在杂货店买到记忆卡就可以游玩了,令人想起当年奋战的游戏房,估计开发者也没少泡在那里。这款游戏中有完整的战斗和系统,玩家可以慢慢练级,最终打倒魔王。在冒险旅途中发现的道具可以和《大地之子》互动,能够增加这里面的道具,拥有更多的进攻手段,打倒魔王!!!
游戏玩起来感觉很舒服,是那种温润怀旧的感觉,细节考究,画面温暖,音乐也很不错。有点末世的颓废风格,整体精神比较向上,就像任天堂游戏一样好玩。 缺点也不是没有,细节虽然丰富,但并没有深挖,很多互动对流程毫无帮助,纯粹为了互动而互动。战斗系统深度不够,玩家可使用的手段太少,有时面对强力BOSS,只能靠料理硬抗过去,对动作苦手的玩家来说,还是很不容易的。 尽量有些瑕疵,这款国产游戏还是做出了自己游戏独有的感觉。末世、大叔萝莉、地下城、2D-HD这些元素都有人做过,把它们融于一体,制作出令人印象深刻的独特气质,《风来之国》做到了! 也许这款游戏没有我们想象中的那样完美,至少它做出了游戏意境方向的突破,这才是最重要的。也希望皮克皮再接再厉,可以推出DLC增加深度,以后制作出更好的国产游戏。
无责任评分 游戏性:8.0 流畅性:8.5 游戏特色:8.0 综合推荐:8.5
|