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游戏载体的64DD

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 楼主| 发表于 2021-8-12 02:18  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到小岛对现在人越来越多都用数字版,而对实体卡将来可能会消失而担忧,如果当初老任64DD成功了,会不会又是另外一个局面?游戏载体。现在大多都是光盘或者卡带,还有数字版。光盘和卡带实体版,缺点DLC没法写入,只能下载到机器里,数字版只能跟账号或者主机走不能带来带去和出售。
当初老任的64DD已经想到DLC了。载体可以修改确实很超前。现在微软和Sony都出数字版主机了以后实体卡会越来越难卖了。不知道会不会灭亡?现在QQ音乐没有网歌曲都没法听。买的会员歌曲都有时间限制了,真心不方便完全不属于自己的了。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2021-8-12 08:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 水果大王 于 2021-8-12 08:37 编辑

将来绝对是数字版的天下,光盘真的淘汰的差不多了,现在也就剩下XSX和PS5在用了,电脑早就不用光驱了,现在是云视听,云游戏时代,追剧听歌都在互联网,玩游戏都下载,谁还用光盘,以前网速慢,听歌看视频要把资源下载到硬盘里才能听才能看,现在网速这么快,根本不需要了,以前听歌用Winamp,千千静听或者Windows系统自带的wmp,看视频一般用暴风影音,真的觉得时代变了,以前的电脑软件都已成为历史,我是2005年拥有人生第一台电脑的,配置你看了肯定惊讶,CPU是奔腾4 3.0Ghz带有超线程技术,256MB DDR内存,nVidia GF4 MX4000 128MB显存显卡,80GB西部数据硬盘
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发表于 2021-8-12 08:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
首先卡带也是可以擦写的,限制卡带擦写的条件是容量问题,还有开放擦写权限问题
真正擦写不能的是光盘,所以才有首日补丁。
无论卡带与光盘还是SSD都是游戏的载体,没啥本质上的区别
至于DLC捆绑账号问题可以参考PSV,这个就是用卡带的

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发表于 2021-8-12 08:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2021-8-12 08:36
首先卡带也是可以擦写的,限制卡带擦写的条件是容量问题,还有开放擦写权限问题
真正擦写不能的是 ...

从游戏载入速度来看,SSD>卡带>光盘,PS5把蓝光光盘的游戏安装到SSD,下次只是从光盘引导一下,读取游戏还是从SSD读取的
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发表于 2021-8-12 08:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
水果大王 发表于 2021-8-12 08:34
将来绝对是数字版的天下,光盘真的淘汰的差不多了,现在也就剩下XSX和PS5在用了,电脑早就不用光驱了,现在 ...

现在的光盘版游戏就很尴尬,扮演的就是个CDKEY
首先必须要安装到硬盘里面才行,然后光驱里面必须放盘才行
跟数字版比属于脱裤子放屁多此一举
至于收藏功能……我身边十几位当年一起收藏SS PS游戏的现在都不搞了
时间会冲淡一些,特别是老主机游戏这种需要老电视这个无法越过的门槛
可能将来游戏像头号玩家脑内那样,谁还拿着一堆光盘找电视玩

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发表于 2021-8-12 08:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2021-8-12 08:42
现在的光盘版游戏就很尴尬,扮演的就是个CDKEY
首先必须要安装到硬盘里面才行,然后光驱里面必须放盘才行 ...

真的时代改变许多,电子游戏从卡带到光盘再到现在的数字版时代,还有光盘的成本是非常低的,毕竟是用塑料这种材料做的,而游戏卡和固态硬盘成本就高了
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发表于 2021-8-12 08:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
水果大王 发表于 2021-8-12 08:40
从游戏载入速度来看,SSD>卡带>光盘,PS5把蓝光光盘的游戏安装到SSD,下次只是从光盘引导一下,读取游 ...

没错,这个观点咱俩一样
或许大家不承认,但主机玩游戏从硬盘启动才是最理想的形态
现在很多老主机例如SS PS DC PS2全都玩硬盘说明这条路就该这么发展
数字游戏的优点,切换游戏不用换光盘,读盘快,噪音低,主机发热量较小,主机价格相对较低
有人担心数字版会因为厂商关闭服务器之后就没游戏了
实际现在的光盘版游戏也一样尴尬,塞进光驱之后必须下补丁才能玩
一旦服务器真的关闭了,光盘就是一张塑料盘
另外关服务器之前厂商肯定要提前告知的,到时候弄两块大硬盘把游戏弄下来就全搞定了
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发表于 2021-8-12 09:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
水果大王 发表于 2021-8-12 08:46
真的时代改变许多,电子游戏从卡带到光盘再到现在的数字版时代,还有光盘的成本是非常低的,毕竟是用塑料 ...

论成本的话数字版是0
光盘成本不低,首先压制光盘的设备都是百万级的,光盘还有授权费用
综合下来跟卡带比较基本差不多了
卡带说白了就是卖个内存颗粒,厂家大批量进货价格会很低很低
PSP从UMD进化为PSV的卡带,从这一点可以看出成本方面是可以忽略的
要知道UMD是索尼自家的没啥授权费,这都惨遭抛弃了
类似于CD,DVD,BD等光盘都有权益金,只是索尼有股份或许交的少而已
但数字版除了服务器之外,连快递费都省了

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发表于 2021-8-12 09:21  ·  广东 | 显示全部楼层
数字版就没办法怀旧了,但是对于企业来说,肯定是有利可图的
首先是成本低了,无论压盘还是卡带,成本都不会低,数字版只要上传到服务器就行了,至于服务器维护费什么的,如果入不敷出,就可以关停了,比如PSP、Wii的软件商城。
然后是可以杜绝中古软件泛滥,数字版绑定主机或者账号,转售基本不可能。

对于玩家,并不是什么好事儿。
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发表于 2021-8-12 12:14  ·  吉林 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2021-8-12 09:21
数字版就没办法怀旧了,但是对于企业来说,肯定是有利可图的
首先是成本低了,无论压盘还是卡带,成本都不 ...

老游戏怀旧实机党毕竟占少数,而大部分实机党都是玩破解
大多数玩家怀旧途径都是向下兼容,PC或模拟器
我就是用实机慢慢改为模拟器的
首先实机折腾出来连接电视太麻烦,特别是360体感或WII那种连接完了之后玩的兴致都折腾的差不多了
然后是电子产品寿命问题,PS SS那代主机幸存能读盘的不多,坏了的话配件都不好搞
而且电子元件都过性了,能不能开机都是个问题
相反模拟器,特别是能拿在手上随时随地玩的掌上PC就很牛逼
现在不能被模拟的主机除了XBOX系列之外基本问题不大
连PS3都能模拟基本也就到头了,因为PS4很多游戏都跨PC了
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