天剑hd,试玩了一下开头,还真不习惯,视觉很怪。 看全部

引用: 林克的冒险 发表于 2021-7-17 09:30
毕竟是移植版不是原生操作只能将就一下了。wii原版的视角操作虽然只能归中,但是操作体验是舒服的,C键第一 ...


还有一个,鸡腿左手柄的曲线是全贴合手掌的,摇杆和zl键都是很大的一个,zl键的大小几乎和食指第二节一样大的,回弹松软又弹性很舒适,按多少次都不会有疲劳感,摇杆是曲线位置的手感比ngc更好周围也有八方向卡槽,跑动的位置判定很精确,这样跑动和视角归中频繁摇杆和ZL同时操作的时候是极度人体力学舒适感的。而且wii版视角归中和c键道具第一视角混着用的情况下不会有视觉障碍,因为大部分解密都是需要你主视角用道具的,观察地形和寻找目标也有c键,关卡设计是用不到右摇杆调整视角。主要是boss战,普通模式随便打了,大师模式下二倍伤害没有红心,可以用声音和锁定键判定身后boss位置,比视角调整更快。
用体感模式就不需要按住L转视角了,玩了两个小时,除了骑鸟的时候有点难操作和玩久了手臂有点酸,其他没发现什么问题,就当是边玩边锻炼手臂了。刚刚试了一下按键模式,感觉按住L再用右摇杆旋转视角也没有很别扭啊,可能是我平时玩需要频繁按组合键的动作游戏比较多所以容易上手
引用: gaga0915 发表于 2021-7-16 15:30
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=2015717&extra=page%3D1&mobile=2

看了这个帖子之后我觉得他们比任天堂更会做游戏视角常年看下完全是那个楼主自己手柄漂移的问题,骑鸟的时候往上飞也只需要把JC往上挥动,根本不需要上下挥动,自己手柄有问题还喷游戏也是挺搞笑的。
不用按L来回转视角 直接按ZL一直向前看就行了 不过攻击才是真恶心 来回各种搓右摇杆太难受了
体感要不停修正,判定很迷,因为你幅度大或者速度快它根本判定不过来。移植的体感还不如wii
用了下体感还是改回来了,走绳子完全不知道怎么操作,而且体感换个坐姿就打不准了。还是用回了pro。游戏是不错,如果能把攻击改成纯按键就好了。
解毒了,原来还挺期待HD后改善操作,这下好了
  • 28楼 kfchen
  • 2021-7-18 18:07
适应下就好  我也是玩的按键模式  你就理解成优点盖过缺点的游戏吧
个人建议多按按注视键  视角向前就可以了
大家都被野炊的行云流水加画面加自由度惯坏了
这个游戏就是为了体感而生的,改按键了肯定会有不适,这是硬伤。不按L调整视角的话,那挥剑就得按L了,这个估计更难受。不用摇杆挥剑的话,按键又没办法来设定9个方向的攻击,发售前任天堂内部肯定测试过多次的,目前只能说是当前条件下的最优解。
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