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简单说说为何是Ampere架构...................

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 楼主| 发表于 2021-6-26 00:05  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿最近的T234 / T239来论,同我之前说过的Ampere,把功耗降成10w~15w区间,性能也就1~~~1.5tf上下


很多人问为何是Ampere?


这很不像以前的任天堂


1.现在管理层都换新,是古川时代,非岩田时代,岩田跟老山内理念也完全不同

美国任天堂也不是雷吉当家,而是Doug Bowser,加入任天堂之前在EA工作


2.新主机是第三方的要求下建构,并不是任天堂本身,提出的要求是要能轻松移植PS4等级的游戏

没错!

NS有足够能力移植巫师3,但是必须花钱使用专业外包,并且花费1年时间去移植


没有多少第三方愿意花费金钱/时间去移植,完全不合成本,以日本人的技术力要自社移植的好,也只有CAPCOM,大多日廠优化跟垃圾一样


可以对比PS3/XBOX360启示2,NS版是直接移植PS4/XB1版本,非PS3/360版本


NS版有更高的分辨率,更好的贴图纹理与祯数,没有阉割特效,PS3/360版本都阉割了特效物件!





再看忍外3是多惨,画质还不如WIIU  , EA很垃圾,但技术力比KT还强!








Ampere架构比PS4使用的GCN架构更加先进,现代化! A78性能也直接打死PS4 AMD Jaguar

要移植PS4等级游戏可说是相当简单容易,利用dlss也可以原生低分辨率透过AI演算拉高分辨率!


3.老黄要推广dlss,给了让利价,这对老黄来说非常重要,需要够多的引擎/游戏支持dlss

双方都是互相利用下的结果!



有人说PX2(TX2)和Xavier?  我只说根本不可能使用!

1.PX2(TX2) 一样使用A57,CPU太落後,现在NS一堆游戏不能移植就是被卡死在CPU

2.Xavier世代的张量核心技术不成熟,实际测试DLSS效果极差,延迟也太高



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发表于 2021-6-26 00:26  ·  广西 | 显示全部楼层
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发表于 2021-6-26 07:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
续航和散热怎么解决?
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发表于 2021-6-26 09:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得索尼现在学着做一个掌机挺好,性能能跑所有ps4游戏就行,架构稍微优化下,未来ps5的游戏降降效果也能玩一部分

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2021-6-26 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我还是等着看官宣,一切路边社消息都没有参考价值。不过我个人真切希望新的机器能支持DLSS,这样任天堂就成了老黄DLSS技术最大的靠山和支持者。当然不仅仅是因为有了任天堂的支持,DLSS技术能更好的走下去,而是DLSS技术真的适合任天堂的传统硬件设计理念和成本核算习惯。

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发表于 2021-6-26 15:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
分析的很好!
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发表于 2021-7-1 00:30  ·  四川 | 显示全部楼层
如果升级款,不能玩ps4级别的游戏,那么升级将变得毫无意义,而且也是自寻死路,没有第三方游戏了
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发表于 2021-7-1 00:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-1 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
switch还不错喔

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发表于 2021-7-15 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 突然懵逼 于 2021-7-15 10:25 编辑

即使有,也不可能的就是 Orin(三星8nm) 5-6倍性能 65W功耗,需要大幅度阉割,而且需要用最激进最新工艺重新流片来大幅降低功耗,而任天堂是不可能使用最新工艺的,微软财大气粗都没用!

下面是我原来准备发的,积分不够不让发。。。

玩家心目中的Switch Pro是从 720P@30帧 提升到 1080P@30帧
那就需要2倍GPU性能,以此为前提

我们知道Switch当前用的Tegra X1(16nm工艺版本 256流处理器 峰值性能649G~15W)

而Nvidia可提供的更高性能芯片,以峰值性能看
1.Tegra X2 16nm工艺 256流处理器 峰值性能750G ~15W 1.15倍性能
2.Xavier 12nm(16nm改进版) 512流处理器 峰值性能1410G ~30W 2.17倍性能
3.Orin 2048流处理器(特殊架构 大概等效1280~1536流处理器) 峰值性能未知 工艺未知(应该是跟RTX30系同样的三星8nm) 峰值功耗65W 按流处理器估算5.X~6.X 倍性能

首先排除 Orin 5-6倍性能 65W功耗 ,如果用这颗芯片,需要大幅度阉割,而且需要用最激进最新工艺重新流片来大幅降低功耗

再排除Tegra X2,1.15倍性能达不到2倍

最有可能就是这颗Xavier了,问题是Xavier的设计功耗是Tegra X1的2倍,原12nm工艺版本肯定不适合放入掌机

再来看看TSMC各工艺功耗减少情况
N7 -> 16/12nm 减少60%
N6 -> N7 减少8%
N5 -> N7 减少30%
N4 -> N5 减少10%

如果是Xavier,那么至少要TSMC N6 重新流片才可能放进去

再来看看一条新闻
2021年06月02日 台积电先进技术业务开发处长袁立本今日表示,出于成本考量,中低阶手机、消费电子产品等产品采用最先进制程技术时间会稍有延迟,
目前多数采用16/12nm并正向6nm迈进,预计至2023年这类产品的主流技术将会是4nm。


综合起来看,任天堂的新Switch如果还是使用Tegra系列芯片的话就只有2023年才有可能
那时候的主流技术的4nm 廉价技术是6nm(PS5也准备用)
大家都知道老任是喜欢捡垃圾的,那么到时候的选择不言而喻,只可能是6nm重新流片的Xavier 而不可能是Orin
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