公民
NeverMinded 发表于 2021-7-30 13:36 你看“速攒能量清场也是常规思路”就是典型的纸上谈兵的,忍法居然还可以“速攒”? “回血可以用忍法槽 ...
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nilren 发表于 2021-7-30 13:49 我个人觉得刀锋攒忍法还是偏慢,但是空中射箭忍法还是一直在消耗的,这就尤其显得更慢了。冥想补血也回不了 ...
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squaresfc 发表于 2021-7-30 16:09 连技带入断骨?连技打一个敌人,他就不可能出红光攻击,怎么个带入断骨法。 速攒能量是个什么思路?我只 ...
freedom-zero 发表于 2021-7-30 18:18 连技带入断骨是指,你在用一些特定连技打敌人的时候,旁边有敌人发动红手,这时你的连技会中断而直接优先 ...
squaresfc 发表于 2021-7-30 20:48 嗯?你第一段说的好像前后不一致吧?前面说优先发动断骨,后面的例子说自动OT和UT,并非断骨。而且旁边敌 ...
freedom-zero 发表于 2021-7-30 23:16 我的意思是三种情况,根据当前目标和自身的状态条件,系统会选择自动触发其一, 红手-断骨 断肢-OT
战士
squaresfc 发表于 2021-7-31 11:10 嗯,这样的话是挺不错的。 不过关于打法,我还是那个意思,刀锋的设定就是太强调强推断骨了,使得普通技 ...
squaresfc 发表于 2021-7-30 16:19 呵呵是的,忍法和冥想回血都没那么效率。 我刀锋也就过了上忍的剧情模式。(不过我通关只吃了2个加血上限 ...
NeverMinded 发表于 2021-7-31 13:16 你看他隔壁“NGS2任务难”的帖子你才知道第一次玩S2,还居然说出S2的任务比无印2失望。 你在几何他和另外 ...
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