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迟来的赞叹:忍龙3刀锋边缘实在太优秀太爽太好玩了!

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 楼主| 发表于 2021-6-24 23:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人360的忍龙2通了不下10遍,绝对的忍龙粉,鉴于当时忍龙3恶评如潮,一直没玩过忍龙3,也没玩过刀锋边缘。
这次用PC玩刀锋,1080P,60FPS,太优秀太爽太好玩了!原因如下:
1. 最主要的原因,很多人都没有说:这次的招式比2多了很多,而且设计得很好,连招有很多分支,打起来很爽,手感很好,连贯性很好,招式很华丽,断肢效果超爽,比2更有魄力;
2. 画面和场景比2好很多,不会空荡荡的,2代看上去场景很简陋,刀锋就细致很多;
3. 敌人非常充实,一打就是一堆,什么类型的都有,很多人诟病的boss战,譬如战斗机、打恐龙,我反而觉得很有游戏性,不用千篇一律打人类和怪物,场面很震撼;

要说缺点,是有的,就是部分场景和物品会很黑,要通过提高亮度来解决,也是可以解决的问题。

总之,刀锋无愧于3代这个称号,相比起来,比2成熟和丰满很多,绝对的神作,有很深的研究价值,单单把所有武器的所有招式都掌握,已经够玩很长一段时间了。

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发表于 2021-6-25 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
恰恰相反 本人认为忍龙就是应该像2一样 招式干净利落 不拖泥带水 3废招式太多 我喜欢2的龙剑 有一样的吗
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发表于 2021-6-25 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
而且最不能让我忍受的就是 隼居然屁话一堆 还把口罩摘下 完全没有忍者的感觉了 太欧美化了
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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2021-6-25 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
毛利小五郎 发表于 2021-06-25 11:49
而且最不能让我忍受的就是 隼居然屁话一堆 还把口罩摘下 完全没有忍者的感觉了 太欧美化了


跳剧情就好了,拿这游戏当av来处理
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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2021-6-25 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
毛利小五郎 发表于 2021-06-25 11:47
恰恰相反 本人认为忍龙就是应该像2一样 招式干净利落 不拖泥带水 3废招式太多 我喜欢2的龙剑 有一样的吗


我也觉得3代招式太杂太乱
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发表于 2021-6-25 14:05  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得你幸好是没玩过3代原版,如果是系列老玩家玩过3之后感觉整个人都不好了

刀锋3其实就是把3代这只脱缰的野马重新拉回2代的圈子里,终于有挽回一点口碑,但是整个系列的未来已经在3代原版的时候远去了...


说回刀锋3的话,等于就是在2代的基础上修补,都谈不上进化,如果本身没一点进步也说不过去了,这么多年白活吗

只能说鉴于3代原版毁灭性质的影响,刀锋3的口碑上限一直不高,其实我个人也是蛮喜欢刀锋3的

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发表于 2021-6-25 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
毛利小五郎 发表于 2021-6-25 11:47
恰恰相反 本人认为忍龙就是应该像2一样 招式干净利落 不拖泥带水 3废招式太多 我喜欢2的龙剑 有一样的吗
...

说反了吧?2的废招比三多多了吧?

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发表于 2021-6-25 14:42  ·  北京 | 显示全部楼层
三代最大的问题是色调与美工还有镜头应用技术,其他方面真没得说,还是很棒的,只不过讲究立回,敌兵数量几乎赶上2代,导致高难度下非常难受,在爽快度上比2要差点

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发表于 2021-6-25 15:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2021-6-25 15:41 编辑
kazi1229 发表于 2021-6-25 14:42
三代最大的问题是色调与美工还有镜头应用技术,其他方面真没得说,还是很棒的,只不过讲究立回,敌兵数量几 ...


不打超忍难度,只打上忍,刀锋是最爽的没有之一

二代超忍大多数人就是ut,也爽不到哪去,外行人看起来花里胡哨,实际上都没按几个键,xxy,y,对着敌人旁边的空地L1+a,落地y,就这几个键,也没什么目押,几十hit打出去

也就忽悠忽悠菜鸡,明眼人一看就是切,简单不能再简单的操作

二代那些厨也只能在上忍难度下才能玩玩菜刀流

而二代超忍下敢玩菜刀的,各种over kill打的起飞的,都在b战有最顶级的刀锋视频,showR18,深月等等

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发表于 2021-6-25 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 freedom-zero 于 2021-6-25 17:41 编辑

3代派生招确实丰富但都不算废,看你怎么用,敌人虽然多但AI逻辑安排相对2代更合理,有进有退有互动,接近1代,玩家可选玩法和招式更自由,没有固定套路,每人每把武器都能玩出自己的风格,当然需要大量时间去练习和熟悉这些招式,才能活用

2代坏在敌人AI设计只会单向死打,没有退和迂回的逻辑,攻击频率是高了进攻猛烈,特别是游戏中占比不少的高密度远程攻击,这种攻击密集度在高难度下,玩家能使用和发挥的招非常有限,这种不合理AI设定下,就造成了大量废招,即使你对招式很熟,但大多数情况下基本没机会给你用

上面3代指3RE,2代指原版2
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